Game thủ buộc tội những người tạo ra Black Myth: Ngộ Không là "lười biếng và dối trá"

Jan 24,25

Game Science, studio phát triển Black Myth: Wukong, đã cho rằng sự vắng mặt của trò chơi trên Xbox Series S là do RAM 10GB hạn chế của bảng điều khiển (với 2GB được phân bổ cho hệ thống). Chủ tịch Studio Yokar-Feng Ji cho biết việc tối ưu hóa hạn chế này đặt ra những thách thức đáng kể, đòi hỏi kiến ​​thức chuyên môn sâu rộng.

Tuy nhiên, lời giải thích này đã vấp phải sự hoài nghi đáng kể của người chơi. Nhiều người nghi ngờ thỏa thuận độc quyền với Sony là lý do thực sự cho việc loại trừ Series S, trong khi những người khác chỉ trích các nhà phát triển vì nhận thấy sự lười biếng, trích dẫn việc chuyển thành công các tựa game có yêu cầu đồ họa cao hơn sang Series S.

Thời điểm tiết lộ điều này—nhiều năm sau khi Series S ra mắt và thông báo đầu tiên về trò chơi—làm tăng thêm cuộc tranh luận. Người chơi đặt câu hỏi tại sao những hạn chế kỹ thuật không được giải quyết sớm hơn trong quá trình phát triển, đặc biệt là khi các thông số kỹ thuật của Series S đã được biết đến từ năm 2020, cùng năm Black Myth: Ngộ Không được công bố và Series S được phát hành.

Nhận xét của người chơi nêu bật sự hoài nghi này:

  • "Điều này mâu thuẫn với các báo cáo trước đó. Game Science đã công bố ngày phát hành Xbox tại TGA 2023. Chắc chắn lúc đó họ đã biết thông số kỹ thuật của Series S phải không?"
  • "Các nhà phát triển lười biếng và một công cụ tầm thường mới là thủ phạm thực sự."
  • "Tôi thấy lời giải thích của họ không thuyết phục."
  • "Các trò chơi như Indiana Jones, StarfieldHellblade 2 chạy tốt trên Series S, chứng tỏ vấn đề nằm ở các nhà phát triển."
  • "Chỉ là một lý do nữa thôi..."

Câu hỏi về việc phát hành Series X|S cho Black Myth: Wukong vẫn chưa được trả lời.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.