I giocatori hanno accusato i creatori di Black Myth: Wukong di "pigrizia e bugie"

Jan 24,25

Game Science, lo studio dietro Black Myth: Wukong, ha attribuito l'assenza del gioco su Xbox Series S alla RAM limitata di 10 GB della console (con 2 GB allocati sul sistema). Il presidente dello studio Yokar-Feng Ji ha affermato che l'ottimizzazione per questo vincolo presenta sfide significative e richiede una vasta esperienza.

Questa spiegazione, tuttavia, è stata accolta con notevole scetticismo da parte dei giocatori. Molti sospettano che un accordo esclusivo con Sony sia il vero motivo dell'esclusione della Serie S, mentre altri criticano gli sviluppatori per la pigrizia percepita, citando il porting di successo di titoli graficamente più impegnativi sulla Serie S.

La tempistica di questa rivelazione, anni dopo il lancio della Serie S e l'annuncio iniziale del gioco, alimenta ulteriormente il dibattito. I giocatori si chiedono perché le limitazioni tecniche non siano state affrontate prima nel processo di sviluppo, soprattutto dato che le specifiche della Series S erano note dal 2020, lo stesso anno in cui è stato annunciato Black Myth: Wukong e è stata rilasciata la Series S.

I commenti dei giocatori evidenziano questo scetticismo:

  • "Ciò contraddice i rapporti precedenti. Game Science ha annunciato la data di uscita di Xbox al TGA 2023. Sicuramente allora conoscevano le specifiche della Serie S?"
  • "Gli sviluppatori pigri e un motore mediocre sono i veri colpevoli."
  • "Trovo la loro spiegazione poco convincente."
  • "Giochi come Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 funzionano bene su Series S, dimostrando che il problema è degli sviluppatori."
  • "Solo un'altra scusa..."

La domanda sull'uscita della Serie X|S per Black Myth: Wukong rimane senza risposta.

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