Les joueurs ont accusé Black Myth : les créateurs de Wukong de « paresse et de mensonges »

Jan 24,25

Game Science, le studio derrière Black Myth : Wukong, a attribué l'absence du jeu sur la Xbox Series S aux 10 Go de RAM limités de la console (avec 2 Go alloués au système). Le président du studio, Yokar-Feng Ji, a déclaré que l'optimisation de cette contrainte présente des défis importants, nécessitant une expertise approfondie.

Cette explication, cependant, a suscité un scepticisme considérable de la part des joueurs. Beaucoup soupçonnent qu'un accord exclusif avec Sony est la véritable raison de l'exclusion de la série S, tandis que d'autres critiquent les développeurs pour leur paresse perçue, citant les ports réussis de titres plus exigeants graphiquement vers la série S.

Le timing de cette révélation – des années après le lancement de la Series S et l'annonce initiale du jeu – alimente encore davantage le débat. Les joueurs se demandent pourquoi les limitations techniques n'ont pas été abordées plus tôt dans le processus de développement, d'autant plus que les spécifications de la série S étaient connues depuis 2020, la même année où Black Myth : Wukong a été annoncé et la série S est sortie.

Les commentaires des joueurs soulignent ce scepticisme :

  • "Cela contredit les rapports précédents. Game Science a annoncé la date de sortie de la Xbox au TGA 2023. Ils connaissaient sûrement les spécifications de la série S à ce moment-là ?"
  • "Des développeurs paresseux et un moteur médiocre sont les vrais coupables."
  • "Je trouve leur explication peu convaincante."
  • "Des jeux comme Indiana Jones, Starfield et Hellblade 2 fonctionnent bien sur la série S, prouvant que le problème réside dans les développeurs."
  • "Juste une autre excuse..."

La question d'une sortie en Series X|S pour Black Myth : Wukong reste sans réponse.

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