게이머들은 Black Myth: Wukong의 창작자들을 "게으름과 거짓말"로 비난했습니다.

Jan 24,25

Black Myth: Wukong을 개발한 스튜디오인 Game Science는 Xbox Series S에서 이 게임이 존재하지 않는 이유를 콘솔의 제한된 10GB RAM(시스템에 2GB 할당) 때문이라고 밝혔습니다. 스튜디오 대표인 Yokar-Feng Ji는 이러한 제약 조건을 최적화하는 데 상당한 어려움이 따르며 광범위한 전문 지식이 필요하다고 말했습니다.

그러나 이러한 설명은 플레이어의 상당한 회의적인 반응을 불러일으켰습니다. 많은 사람들이 Sony와의 독점 계약이 Series S 제외의 진정한 이유라고 의심하는 반면, 다른 사람들은 Series S에 더 많은 그래픽 요구 사항을 요구하는 타이틀의 성공적인 포트를 언급하면서 개발자의 게으름을 비난했습니다.

시리즈 S가 출시되고 게임이 처음 발표된 지 몇 년 후인 이 사실이 공개된 시기는 논쟁을 더욱 부채질합니다. 특히 시리즈 S 사양이 검은 신화: 오공이 발표되고 시리즈 S가 출시된 같은 해인 2020년부터 알려졌기 때문에 플레이어들은 왜 개발 과정 초기에 기술적 한계가 해결되지 않았는지 의문을 제기합니다. 🎜>

플레이어 코멘트는 이러한 회의론을 강조합니다.

    "이것은 이전 보고서와 모순됩니다. Game Science는 TGA 2023에서 Xbox 출시일을 발표했습니다. 당시 그들은 확실히 Series S 사양을 알고 있었습니까?"
  • "게으른 개발자와 평범한 엔진이 진짜 범인입니다."
  • "그들의 설명은 설득력이 없습니다."
  • "
  • 인디아나 존스, 스타필드, 헬블레이드 2와 같은 게임이 시리즈 S에서 잘 돌아가는 것은 문제가 개발자에게 있음을 증명합니다."
  • "다른 변명일 뿐..."

Black Myth: Wukong의 Series X|S 출시에 대한 질문에 아직 답이 없습니다.

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