遊戲玩家指控黑色神話:武金的創作者“懶惰與謊言”
Jan 24,25
的工作室,將遊戲在Xbox係列中的缺席歸因於控製台的Limited 10GB RAM(分配給係統的2GB)。 Studio總裁Yokar-Feng JI表示,對此約束進行優化提出了重大挑戰,需要廣泛的專業知識。 但是,這種解釋已經與球員的相當懷疑。 許多人懷疑與索尼的獨家協議是該係列S排除的真正原因,而其他人則批評開發人員感知到了懶惰,並以更高圖形上要求的標題為係列S. >這一啟示的時機 - 在係列S發布和遊戲的最初公告後,以年的態度 - 為辯論提供了辯論。 玩家質疑為什麼在開發過程中沒有解決技術限製,尤其是考慮到係列的規格自2020年以來已知,因此宣布了黑色神話:wukong
,並發布了係列S。 🎜>
播放器評論突出顯示這種懷疑:“這與先前的報告相矛盾。遊戲科學在TGA 2023宣布了Xbox發布日期。當然,他們知道係列S規格嗎?
“懶惰的開發人員和平庸的引擎是真正的罪魁禍首。”“我發現他們的解釋令人信服。”
- “像 印第安納·瓊斯(Indiana Jones)這樣的遊戲,
- starfield ,地獄blade 2
- 在係列s上運行良好,證明了問題在於開發人員。 “隻是另一個借口...” 係列X | s發行的問題黑色神話:wukong> 仍然沒有解決。
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