Os jogadores cobraram o mito negro: os criadores de Wukong com "preguiça e mentiras"

Jan 24,25

Game Science, o estúdio por trás de Black Myth: Wukong, atribuiu a ausência do jogo no Xbox Series S aos limitados 10 GB de RAM do console (com 2 GB alocados para o sistema). O presidente do estúdio, Yokar-Feng Ji, afirmou que a otimização para essa restrição apresenta desafios significativos, exigindo amplo conhecimento.

Esta explicação, no entanto, foi recebida com considerável ceticismo pelos jogadores. Muitos suspeitam que um acordo exclusivo com a Sony é o verdadeiro motivo da exclusão da Série S, enquanto outros criticam os desenvolvedores pela percepção de preguiça, citando versões bem-sucedidas de títulos mais exigentes graficamente para a Série S.

O momento desta revelação – anos após o lançamento da Série S e o anúncio inicial do jogo – alimenta ainda mais o debate. Os jogadores questionam por que as limitações técnicas não foram abordadas anteriormente no processo de desenvolvimento, especialmente considerando que as especificações da Série S eram conhecidas desde 2020, o mesmo ano em que Black Myth: Wukong foi anunciado e a Série S foi lançada.

Os comentários dos jogadores destacam esse ceticismo:

  • "Isso contradiz relatórios anteriores. A Game Science anunciou a data de lançamento do Xbox na TGA 2023. Certamente eles conheciam as especificações da Série S então?"
  • "Desenvolvedores preguiçosos e um mecanismo medíocre são os verdadeiros culpados."
  • "Acho a explicação deles pouco convincente."
  • "Jogos como Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 funcionam bem na Série S, provando que o problema é dos desenvolvedores."
  • "Só mais uma desculpa..."

A questão do lançamento da Série X|S para Black Myth: Wukong permanece sem resposta.

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