ゲーマーは黒い神話を請求しました:「怠lazと嘘」を持つウコンのクリエイター

Jan 24,25

Black Myth: Wukong の制作スタジオである Game Science は、Xbox Series S にゲームが搭載されていないのは、ゲーム機の 10GB RAM (システムに割り当てられる 2GB) が限られているためであると考えています。 スタジオ社長の Yokar-Feng Ji 氏は、この制約を最適化するには広範な専門知識が必要な重大な課題が生じると述べました。

しかし、この説明はプレイヤーの間でかなりの懐疑論にさらされています。 多くの人は、ソニーとの独占契約がシリーズ S 除外の本当の理由であると疑っていますが、グラフィックスに要求の高いタイトルのシリーズ S への移植が成功したことを挙げて、開発者の怠惰とみなされると批判する人もいます。

シリーズ S の発売とゲームの最初の発表から数年後というこの暴露のタイミングが、議論をさらに加速させています。 プレイヤーたちは、特にシリーズ S の仕様が Black Myth: Wukong が発表されシリーズ S がリリースされたのと同じ年である 2020 年以降に知られていたことを考えると、なぜ開発プロセスの早い段階で技術的制限に対処しなかったのかと疑問を抱いています。

プレイヤーのコメントはこの懐疑論を浮き彫りにしています:

  • 「これは以前の報道と矛盾します。ゲーム サイエンスは TGA 2023 で Xbox の発売日を発表しました。当時彼らはシリーズ S の仕様を知っていたのでしょうか?」
  • 「怠惰な開発者と平凡なエンジンが真の犯人です。」
  • 「彼らの説明には説得力がないと思います。」
  • インディ ジョーンズスターフィールドヘルブレード 2 などのゲームはシリーズ S で問題なく動作し、問題が開発者にあることが証明されました。」
  • 「また言い訳が…」

Black Myth: Wukong のシリーズ X|S リリースに関する問題は未解決のままです。

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