Los jugadores acusaron a Black Myth: los creadores de Wukong de "pereza y mentiras"

Jan 24,25

Game Science, el estudio detrás de Black Myth: Wukong , ha atribuido la ausencia del juego en las series de Xbox S al limitado RAM de 10 GB de la consola (con 2 GB asignado al sistema). El presidente de Studio, Yokar-Feng Ji, declaró que la optimización para esta restricción presenta desafíos significativos, lo que requiere una amplia experiencia.

Esta explicación, sin embargo, se ha encontrado con un considerable escepticismo de los jugadores. Muchos sospechan que un acuerdo exclusivo con Sony es la verdadera razón de la exclusión de la serie, mientras que otros critican a los desarrolladores por la pereza percibida, citando puertos exitosos de títulos más exigentes gráficamente a la serie S.

El momento de esta revelación, los años después del lanzamiento de la Serie S y el anuncio inicial del juego, alimenta más el debate. Los jugadores se preguntan por qué las limitaciones técnicas no se abordaron anteriormente en el proceso de desarrollo, especialmente dadas las especificaciones de la serie S se conocían desde 2020, el mismo año Black Myth: Wukong se anunció y se lanzó la serie S.

Los comentarios del jugador resaltan este escepticismo:

  • "Esto contradice informes anteriores. Game Science anunció la fecha de lanzamiento de Xbox en TGA 2023. ¿Seguramente sabían las especificaciones de la serie?"
  • "Los desarrolladores perezosos y un motor mediocre son los verdaderos culpables".
  • "Encuentro su explicación poco convincente".
  • "Juegos como
  • Indiana Jones , Starfield , y Hellblade 2 funcionan bien en la serie S, lo que demuestra el problema recae en los desarrolladores". "Sólo otra excusa ..."
  • La cuestión de una versión de la serie X | s para
Mito negro: Wukong

permanece sin respuesta.

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