นักเล่นเกมกล่าวหา Black Myth: ผู้สร้าง Wukong ด้วย "ความเกียจคร้านและการโกหก"

Jan 24,25

Game Science สตูดิโอเบื้องหลัง Black Myth: Wukong ถือว่าการไม่มีเกมบน Xbox Series S เนื่องมาจาก RAM 10GB ที่จำกัดของคอนโซล (โดยจัดสรร 2GB ให้กับระบบ) Yokar-Feng Ji ประธานสตูดิโอกล่าวว่าการปรับให้เหมาะสมสำหรับข้อจำกัดนี้ทำให้เกิดความท้าทายที่สำคัญ โดยต้องใช้ความเชี่ยวชาญที่กว้างขวาง

อย่างไรก็ตาม คำอธิบายนี้ได้พบกับความสงสัยของผู้เล่นเป็นอย่างมาก หลายคนสงสัยว่าข้อตกลงพิเศษกับ Sony คือเหตุผลที่แท้จริงที่ทำให้ซีรีส์ S ถูกแยกออก ในขณะที่คนอื่นๆ วิพากษ์วิจารณ์นักพัฒนาเกี่ยวกับการรับรู้ถึงความเกียจคร้าน โดยอ้างถึงพอร์ตที่ประสบความสำเร็จของชื่อที่มีความต้องการด้านกราฟิกมากกว่าในซีรีส์ S

ช่วงเวลาของการเปิดเผยนี้—หลายปีหลังจากการเปิดตัว Series S และการประกาศครั้งแรกของเกม—ได้กระตุ้นให้เกิดการถกเถียงกันมากขึ้น ผู้เล่นตั้งคำถามว่าเหตุใดข้อจำกัดทางเทคนิคจึงไม่ได้รับการแก้ไขในช่วงต้นของกระบวนการพัฒนา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทราบข้อกำหนดของ Series S มาตั้งแต่ปี 2020 ในปีเดียวกันนั้น Black Myth: Wukong ได้รับการประกาศและ Series S ได้รับการเผยแพร่

ความคิดเห็นของผู้เล่นเน้นย้ำถึงความสงสัยนี้:

<>
    "สิ่งนี้ขัดแย้งกับรายงานก่อนหน้านี้ Game Science ประกาศวันวางจำหน่าย Xbox ที่ TGA 2023 แล้วพวกเขาก็รู้สเป็คของ Series S แน่นอน?"
  • "นักพัฒนาที่ขี้เกียจและเครื่องมือธรรมดาๆ คือตัวการที่แท้จริง"
  • "ฉันพบว่าคำอธิบายของพวกเขาไม่น่าเชื่อถือ"
  • "เกมอย่าง
  • Indiana Jones, Starfield และ Hellblade 2 ทำงานได้ดีบน Series S ซึ่งพิสูจน์ได้ว่าปัญหาอยู่ที่ผู้พัฒนา"
  • "ก็แค่ข้อแก้ตัวอีกอย่าง..."
  • <>
  • คำถามของการเผยแพร่ซีรีส์ X|S สำหรับ
Black Myth: Wukong

ยังคงไม่ได้รับคำตอบ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.