Sinisingil ng mga manlalaro ang itim na alamat: ang mga tagalikha ni Wukong na may "katamaran at kasinungalingan"

Jan 24,25
Iniugnay ng

Game Science, ang studio sa likod ng Black Myth: Wukong, ang kawalan ng laro sa Xbox Series S sa limitadong 10GB RAM ng console (na may 2GB na nakalaan sa system). Sinabi ng presidente ng studio na si Yokar-Feng Ji na ang pag-optimize para sa hadlang na ito ay nagpapakita ng mga makabuluhang hamon, na nangangailangan ng malawak na kadalubhasaan.

Ang paliwanag na ito, gayunpaman, ay natugunan ng malaking pag-aalinlangan ng manlalaro. Marami ang naghihinala na ang isang eksklusibong deal sa Sony ang tunay na dahilan para sa pagbubukod ng Series S, habang ang iba ay pinupuna ang mga developer para sa inaakalang katamaran, na binabanggit ang mga matagumpay na port ng mas graphically demanding na mga titulo sa Series S.

Ang timing ng paghahayag na ito—mga taon pagkatapos ng paglulunsad ng Serye S at ang paunang anunsyo ng laro—ay higit pang nagpapasigla sa debate. Ang mga manlalaro ay nagtatanong kung bakit ang mga teknikal na limitasyon ay hindi natugunan nang mas maaga sa proseso ng pagbuo, lalo na dahil ang mga detalye ng Series S ay kilala mula noong 2020, sa parehong taon Black Myth: Wukong ay inihayag at ang Series S ay inilabas.

Ang mga komento ng manlalaro ay itinatampok ang pag-aalinlangan na ito:

  • "Salungat ito sa mga naunang ulat. Inanunsyo ng Game Science ang petsa ng paglabas ng Xbox sa TGA 2023. Tiyak na alam nila ang mga spec ng Series S noon?"
  • "Ang mga tamad na developer at isang katamtamang makina ang tunay na may kasalanan."
  • "Sa tingin ko hindi kapani-paniwala ang paliwanag nila."
  • "Ang mga laro tulad ng Indiana Jones, Starfield, at Hellblade 2 ay tumatakbo nang maayos sa Series S, na nagpapatunay na ang isyu ay nasa mga developer."
  • "Ibang palusot lang..."

Ang tanong ng isang Series X|S release para sa Black Myth: Wukong ay nananatiling hindi nasasagot.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.