Khi Demake PSX Bloodborne trở thành dự án fan hâm mộ mới nhất phải chịu yêu cầu bản quyền, người tạo ra bản mod 60FPS của Bloodborne đã đưa ra lý thuyết chính thức 'Copium' của mình

Mar 17,25

The Bloodborne PSX Demake, một dự án người hâm mộ gần đây, đã trở thành nạn nhân mới nhất của yêu cầu bản quyền, sau cuộc triệt phá tuần trước của Mod Bloodborne 60FPS. Lance McDonald, người tạo ra mod 60FPS, đã công bố một thông báo triệt phá từ Sony Interactive Entertainment, yêu cầu loại bỏ các liên kết trực tuyến đến bản vá của anh ấy sau nhiều năm sau khi phát hành. Lilith Walther, người tạo ra PSX Demake và Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart), đã báo cáo một video trên YouTube về việc cô ấy nhận được yêu cầu bản quyền từ việc thực thi Markscan. McDonald tiết lộ Markscan là một công ty được sử dụng bởi Sony, cùng một công ty đằng sau DMCA của bản vá 60FPS của anh ta, thêm vào đó họ cũng nhắm vào một video cũ hơn giới thiệu The Bloodborne Demake.

Sự vắng mặt liên tục của Bloodborne trong cảnh quan thế hệ tiếp theo là một điểm gây tranh cãi lớn giữa những người hâm mộ. Trong khi bản gốc PS4 thu được sự hoan nghênh quan trọng, Sony vẫn im lặng trong bất kỳ sự nâng cấp, remaster hoặc phần tiếp theo thế hệ tiếp theo tiềm năng nào. Gần đây, các trình giả lập PS4, đặc biệt là ShadPS4 được nhấn mạnh bởi Digital Foundry, đã đạt được một bước đột phá đáng kể, cho phép trải nghiệm gần như tái sử dụng với trò chơi 60FPS trên PC. Sự phát triển này đã thúc đẩy sự đầu cơ liên quan đến các hành động DMCA hung hăng của Sony. IGN đã liên hệ với Sony để bình luận nhưng không nhận được phản hồi.

McDonald đã đề xuất một "Lý thuyết Copium", các hành động của DMCA của Sony Sony sẽ ưu tiên một thông báo làm lại 60FPS chính thức, ngăn chặn va chạm công cụ tìm kiếm giữa các dự án của người hâm mộ và các bản phát hành chính thức, có khả năng bảo mật nhãn hiệu cho "Bloodborne 60fps" và "làm lại máu."

Bất chấp hành động của Sony, không có dấu hiệu chính thức nào về các kế hoạch Bloodborne trong tương lai. Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida đã đưa ra lý thuyết của mình trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn, cho thấy rằng Hidetaka Miyazaki gắn bó cá nhân sâu sắc với Bloodborne và lịch trình bận rộn của anh ta ngăn anh ta ủy quyền cho bất kỳ cập nhật nào, và Playstation tôn trọng mong muốn của anh ta.

Bloodborne vẫn không hoạt động gần một thập kỷ sau khi phát hành. Trong khi Miyazaki thường làm chệch hướng các câu hỏi về Bloodborne, nhưng trích dẫn từ việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng trò chơi sẽ được hưởng lợi từ việc phát hành phần cứng hiện đại.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.