Naarmate de Blood Borne PSX Demake het nieuwste fan-project wordt om een ​​auteursrechtclaim te ondergaan, heeft de maker van Bloodborne's 60fps Mod zijn 'Copium'-officiële remake-theorie aangeboden

Mar 17,25

De Bloodborne PSX Demake, een recent fanproject, is het laatste slachtoffer van een claim van het auteursrecht geworden, na de Takedown of the Bloodborne 60FPS -mod van vorige week. Lance McDonald, de bekende maker van de 60FPS MOD, kondigde een verwijdering van Sony Interactive Entertainment aan, waarvoor online links naar zijn patch moeten worden verwijderd-vier jaar na de release. Lilith Walther, maker van de Bloodborne PSX Demake en Nightmare Kart (voorheen Bloodborne Kart), meldde een YouTube -video van haar Demake ontving een auteursrechtclaim van Markscan -handhaving. McDonald onthulde dat MarkScan een bedrijf is in dienst van Sony, hetzelfde bedrijf achter de DMCA van zijn 60FPS -patch, en voegde eraan toe dat ze zich ook richtten op een oudere video met de Blood Borne PSX Demake.

De voortdurende afwezigheid van Bloodborne in het volgende generatie landschap is een belangrijk punt van discussie bij fans. Terwijl het PS4-origineel kritisch lovende lovende lof, is Sony stil gebleven over elke potentiële next-gen-upgrade, remaster of vervolg. Onlangs hebben PS4-emulators, met name SHADPS4 zoals benadrukt door Digital Foundry, een aanzienlijke doorbraak, waardoor een bijna-remaster-ervaring met 60FPS-gameplay op pc mogelijk was. Deze ontwikkeling leidde tot speculatie over de agressieve DMCA -acties van Sony. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar maar heeft geen reactie ontvangen.

McDonald stelde een "copium -theorie" voor - dat de DMCA -acties van Sony een officiële aankondiging van 60FPS remake -remake voor het voorkomen van zoekmachine -botsingen tussen fanprojecten en officiële releases voorkomen, mogelijk om handelsmerken te beveiligen voor "Bloodborne 60FPS" en "Bloodborne Remake."

Ondanks de acties van Sony is er geen officiële indicatie geweest van toekomstige bloedplannen. Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida bood zijn theorie aan in een interview met Kinda Funny Games, wat suggereert dat Hidetaka Miyazaki's diepe persoonlijke gehechtheid aan Bloodborne en zijn drukke schema verhindert dat hij geen updates autoriseert, en die PlayStation respecteert zijn wensen.

Bloodborne blijft bijna tien jaar na de vrijlating slapend. Hoewel Miyazaki vaak vragen over Bloodborne afbuigt, onder vermelding van het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat de game zou profiteren van een release over moderne hardware.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.