A medida que el PSX de Bloodborne se convierte en el último proyecto de fanáticos en sufrir un reclamo de derechos de autor, el creador del mod 60FPS de Bloodborne ha ofrecido su teoría de remake oficial de 'Copium'
El Bloodborne PSX Demake, un proyecto reciente de fanáticos, se ha convertido en la última víctima de un reclamo de derechos de autor, luego del derribo del mod de 60 fps de sangre de la semana pasada. Lance McDonald, el conocido creador del mod 60FPS, anunció un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment, que requiere la eliminación de enlaces en línea a su parche, cuatro años después de su lanzamiento. Lilith Walther, creador de Bloodborne Psx Demake y Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart), informó que un video de YouTube de su Demake recibió un reclamo de derechos de autor de Markscan. McDonald reveló que Markscan es una compañía empleada por Sony, la misma compañía detrás del DMCA de su parche de 60fps, y agregó que también se dirigieron a un video más antiguo que muestra el Demake Psx Bloodborne.
La continua ausencia de Bloodborne del paisaje de próxima generación es un importante punto de disputa entre los fanáticos. Mientras que la aclamación crítica obtenida de PS4 original, Sony se ha quedado en silencio sobre cualquier actualización potencial de próxima generación, remaster o secuela. Recientemente, los emuladores de PS4, particularmente SHADPS4, como se destacó por Digital Foundry, logró un avance significativo, lo que permite una experiencia cercana a Remaster con un juego de 60 fps en PC. Este desarrollo provocó especulaciones sobre las agresivas acciones de DMCA de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios, pero no ha recibido una respuesta.
McDonald propuso una "teoría de copio": que las acciones de DMCA de Sony adelantan a un anuncio oficial de renta de 60FPS, evitando las colisiones de motores de búsqueda entre proyectos de fanáticos y lanzamientos oficiales, potencialmente para asegurar marcas registradas para "60 fps de sangre" y "remake de sangre".
A pesar de las acciones de Sony, no ha habido una indicación oficial de futuros planes de sangre. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su teoría en una entrevista con juegos divertidos, lo que sugiere que el apego personal profundo de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne y su ocupado horario le impide autorizar cualquier actualización, y que PlayStation respeta sus deseos.
Bloodborne permanece latente casi una década después de su liberación. Si bien Miyazaki a menudo desvía las preguntas sobre Bloodborne, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en el hardware moderno.
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