Da der blutborne PSX Demake das jüngste Fanprojekt ist, das eine Urheberrechtsansprüche erleidet
Der Bloodborne PSX Demake, ein aktuelles Fan -Projekt, ist das jüngste Opfer einer Urheberrechtsansprüche geworden, nachdem der Bloodborne 60 fps Mod in der vergangenen Woche in der vergangenen Woche eingesetzt wurde. Lance McDonald, der bekannte Schöpfer des 60-fps-Mods, kündigte eine Bekanntmachung von Sony Interactive Entertainment an, die die Entfernung von Online-Links zu seinem Patch-vier Jahre nach seiner Veröffentlichung erfordert. Lilith Walther, Schöpferin des blutbormen PSX Demake und Nightmare Kart (ehemals Bloodborne Kart), berichtete über ein YouTube -Video von ihrem Demake erhielt eine Urheberrechtsansprüche von der markeskanischen Durchsetzung. McDonald enthüllte, dass Markscan ein Unternehmen ist, das von Sony beschäftigt ist, das gleiche Unternehmen hinter der DMCA seines 60 -fps -Patchs und fügte hinzu, dass sie auch ein älteres Video angestrebt hätten, das den blutbormen PSX Demake zeigt.
Die anhaltende Abwesenheit von Bloodborne in der Landschaft der nächsten Generation ist ein wichtiger Streitpunkt der Fans. Während das PS4-Original kritischer Anerkennung erhielt, hat Sony bei jedem potenziellen Upgrade, Remaster oder Fortsetzung der nächsten Generation geschwiegen. In jüngster Zeit erzielten die PS4-Emulatoren, insbesondere Shadps4, die von Digital Foundry hervorgehoben wurden, einen signifikanten Durchbruch und ermöglichte ein nahtloses Erlebnis mit 60 fps Gameplay auf dem PC. Diese Entwicklung führte zu Spekulationen zu den aggressiven DMCA -Aktionen von Sony. IGN hat sich an Sony um einen Kommentar gewandt, aber keine Antwort erhalten.
McDonald schlug eine "Copium -Theorie" vor - dass die DMCA -Aktionen von Sony eine offizielle 60 -fps -Remake -Ankündigung vorbringen und Suchmaschinenkollisionen zwischen Lüfterprojekten und offiziellen Releases verhindern, um Markenzeichen für "Bloodborne 60FPS" und "Bloodborne Remake" zu sichern.
Trotz der Handlungen von Sony gab es keinen offiziellen Hinweis auf zukünftige blutborme Pläne. Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida bot seine Theorie in einem Interview mit lustigen Spielen an und schlug vor, dass Hidetaka Miyazakis tiefe persönliche Bindung an Bloodborne und sein vollen Terminkalender ihn daran hindern, alle Aktualisierungen zu autorisieren, und dass PlayStation seine Wünsche respektiert.
Bloodborne bleibt fast ein Jahrzehnt nach seiner Freilassung. Während Miyazaki die Fragen zu Bloodborne oft ablenkt und aus dem mangelnden IP -Besitz von Software im Februar 2023 eingestuft wurde, dass das Spiel von einer Veröffentlichung der modernen Hardware profitieren würde.
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