Bloodborne PSX Demake가 저작권 주장을 겪을 최신 팬 프로젝트가되면서 Bloodborne의 60fps Mod 제작자는 그의 'Copium'공식 리메이크 이론을 제공했습니다.

Mar 17,25

최근 팬 프로젝트 인 Bloodborne PSX Demake는 지난 주 Bloodborne 60fps 모드의 테이크 다운 이후 저작권 청구의 최신 피해자가되었습니다. 60fps Mod의 유명한 제작자 인 Lance McDonald는 Sony Interactive Entertainment의 테이크 다운 통지를 발표하여 출시 후 몇 년 동안 그의 패치에 대한 온라인 링크를 제거해야했습니다. Bloodborne PSX Demake와 Nightmare Kart (이전의 Bloodborne Kart)의 제작자 인 Lilith Walther는 Demake의 YouTube 비디오가 Markscan 집행으로부터 저작권 청구를 받았다고보고했습니다. 맥도날드는 Markscan이 60fps 패치의 DMCA 뒤에있는 회사 인 Sony가 고용 한 회사라고 밝혔으며, Bloodborne PSX Demake를 보여주는 오래된 비디오를 목표로했다고 덧붙였다.

Bloodborne의 차세대 환경에서 계속 부재는 팬들 사이의 주요 경쟁 지점입니다. PS4 오리지널은 비판적 호평을 얻었지만 소니는 잠재적 인 차세대 업그레이드, 리마스터 또는 속편에 대해 침묵을 유지했습니다. 최근 PS4 에뮬레이터, 특히 Digital Foundry에서 강조한 Shadps4는 상당한 획기적인 획기적인 발전을 달성하여 PC에서 60fps 게임 플레이에서 근거리 경험을 제공 할 수있었습니다. 이 개발은 소니의 공격적인 DMCA 행동에 대한 추측을 자극했다. IGN은 의견을 위해 소니에게 연락했지만 응답을받지 못했습니다.

맥도날드는 소니의 DMCA 조치가 공식 60fps 리메이크 발표를 선점하여 팬 프로젝트와 공식 릴리스 간의 검색 엔진 충돌을 방지하여 "Bloodborne 60fps"및 "Bloodborne Remake"에 대한 상표를 확보 할 수있는 "Copium 이론"을 제안했다.

소니의 행동에도 불구하고, 미래의 혈통 계획에 대한 공식적인 징후는 없었습니다. 전 PlayStation 경영진 인 Shuhei Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 그의 이론을 제공했으며, Miyazaki의 Hidetaka Miyazaki의 Bloodborne과 그의 바쁜 일정은 그가 업데이트를 승인하지 못하게하고 PlayStation이 그의 소원을 존중하지 않도록 제안했습니다.

혈통은 석방 된 지 거의 10 년 후 휴면 상태로 남아 있습니다. 미야자키는 종종 소프트웨어의 IP 소유권 부족을 인용하면서 혈액 본에 대한 질문을 편향하지만 2023 년 2 월이 게임은 현대 하드웨어에 대한 릴리스로부터 혜택을받을 것이라고 인정했다.

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