जैसा कि ब्लडबोर्न PSX डेमेक कॉपीराइट के दावे को झेलने के लिए नवीनतम प्रशंसक-परियोजना बन जाता है, ब्लडबोर्न के 60FPS मॉड के निर्माता ने अपने 'कोपियम' आधिकारिक रीमेक सिद्धांत की पेशकश की है

Mar 17,25

ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमैक, हाल ही में एक प्रशंसक परियोजना, ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के पिछले हफ्ते के टेकडाउन के बाद कॉपीराइट दावे का नवीनतम शिकार बन गई है। 60FPS MOD के जाने-माने निर्माता लांस मैकडॉनल्ड ने सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक टेकडाउन नोटिस की घोषणा की, जिसमें इसके रिलीज के बाद अपने पैच-चार वर्षों के लिए ऑनलाइन लिंक हटाने की आवश्यकता थी। ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक और नाइटमेयर कार्ट (पूर्व में ब्लडबोर्न कार्ट) के निर्माता लिलिथ वाल्थर ने बताया कि उनके डेमेक के एक YouTube वीडियो को मार्कस्कैन प्रवर्तन से कॉपीराइट का दावा मिला। मैकडॉनल्ड्स ने खुलासा किया कि मार्कस्कैन सोनी द्वारा नियोजित एक कंपनी है, जो अपने 60fps पैच के DMCA के पीछे एक ही कंपनी है, यह कहते हुए कि उन्होंने ब्लडबोर्न PSX डेमेक को दिखाने वाले एक पुराने वीडियो को भी लक्षित किया है।

अगले-जीन परिदृश्य से ब्लडबोर्न की निरंतर अनुपस्थिति प्रशंसकों के बीच विवाद का एक प्रमुख बिंदु है। जबकि PS4 मूल ने महत्वपूर्ण प्रशंसा प्राप्त की, सोनी किसी भी संभावित अगली-जीन अपग्रेड, रीमास्टर या सीक्वल पर चुप रहा है। हाल ही में, PS4 एमुलेटर, विशेष रूप से SHADPS4 के रूप में डिजिटल फाउंड्री द्वारा हाइलाइट किया गया, एक महत्वपूर्ण सफलता हासिल की, जिससे पीसी पर 60fps गेमप्ले के साथ एक निकट-रिमास्टर अनुभव को सक्षम किया गया। इस विकास ने सोनी के आक्रामक DMCA कार्यों के बारे में अटकलों को प्रेरित किया। IGN टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंचा है, लेकिन कोई प्रतिक्रिया नहीं मिली है।

मैकडॉनल्ड्स ने एक "कोपियम थ्योरी" का प्रस्ताव रखा था - सोनी के डीएमसीए की कार्रवाई एक आधिकारिक 60FPS रीमेक घोषणा को पूर्व निर्धारित करती है, जिससे प्रशंसक परियोजनाओं और आधिकारिक रिलीज के बीच खोज इंजन टकराव को रोका जाता है, संभवतः "ब्लडबोर्न 60FPS" और "ब्लडबोर्न रीमेक" के लिए ट्रेडमार्क को सुरक्षित करने के लिए।

सोनी के कार्यों के बावजूद, भविष्य के ब्लडबोर्न योजनाओं का कोई आधिकारिक संकेत नहीं है। पूर्व PlayStation के कार्यकारी शुहेई योशिदा ने थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में अपने सिद्धांत की पेशकश की, जिसमें सुझाव दिया गया कि Hidetaka Miyazaki के ब्लडबोर्न के लिए गहन व्यक्तिगत लगाव और उनका व्यस्त कार्यक्रम उन्हें किसी भी अपडेट को अधिकृत करने से रोकता है, और PlayStation उनकी इच्छाओं का सम्मान करता है।

इसके रिलीज के लगभग एक दशक बाद ब्लडबोर्न निष्क्रिय रहता है। जबकि मियाज़ाकी अक्सर रक्त -गोले के बारे में सवालों को खारिज कर देती है, जिसमें से आईपी स्वामित्व की कमी का हवाला देते हुए, उन्होंने फरवरी 2023 में स्वीकार किया कि गेम को आधुनिक हार्डवेयर पर एक रिलीज से लाभ होगा।

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