Sukeban Oyunları 2024 Röportaj: Christopher Ortiz AKA Kiririn51 Konuşmalar .45 Parabellum Bloodhound, İlhamlar, Fan Tepkileri, VA-11 Hall-A, Gümüş Kılıf ve çok daha fazlası

Feb 27,25

Bu kapsamlı röportaj, eleştirmenlerce beğenilen VA-11 Hall-A 'nın yaratıcısı Christopher Ortiz'in zihnine giriyor ve yaklaşan unvanı .45 Parabellum Bloodhound ' un gelişimine bir bakış sunuyor. Ortiz, VA-11 Hall-A 'nın beklenmedik başarısını, mallarını ve büyüyen bir hayran kitlesini yönetmenin zorluklarını tartışıyor. Ayrıca yaratıcı süreci, ilhamlar (Suda51 ve Gümüş Kılıf için sevgisine derin bir dalış dahil) ve Sukeban oyunlarının evrimi hakkında bilgi paylaşıyor.

Röportaj, aşağıdakileri içeren çok çeşitli konuları kapsar:

-VA-11 Hall-A: İlk düşük satış beklentilerinden büyük başarısı ve küresel mal varlığına kadar olan Ortiz, oyunun beklenmedik yörüngesine ve Japonya'daki resepsiyonunun duygusal etkisine yansır. Terk edilmiş iPad bağlantı noktası da ele alınmıştır. - Takım Dinamikleri ve İşbirlikleri: Ortiz, Sukeban oyunlarının büyümesini tartışıyor, Merengedoll (sanatçı) ve Garoad (besteci) gibi kilit ortak çalışanları veVA-13 Hall-A'nın benzersiz estetik ve müzik kimliğine katkılarını vurguluyor. - Ürün ve Fan Katılımı: Röportaj, Ortiz'in mal yaratmaya katılımını ve gelecekteki istekleriniVA-11 Hall-Ave.45 Parabellum Bloodhoundürünlerini araştırıyor.

  • İlhamlar ve Etkiler: Ortiz, Gustavo Cerati ve Meiko Kaji gibi sanatçıların çalışmaları üzerindeki derin etkisini veparazit EveveGümüş Kılıfgibi oyunların etkisini ortaya koyuyor. Ayrıca, ilham konusundaki gelişen yaklaşımını ve kültürel ödenek konusundaki düşüncelerini de tartışıyor.

  • . 45 Parabellum Bloodhound: Röportajın çekirdeği Ortiz'in yeni projesi.45 Parabellum Bloodhoundüzerine odaklanıyor. Oyunun gelişimini, görsel ve oyun ilhamlarını ( Vagrant Story 'e paralellik çizmek) ve ekibin erişilebilirliği ve aksiyon odaklı oyunu dengeleme yaklaşımını detaylandırıyor. Ayrıca olumlu fan alımı ve ana karakter Reila Mikazuchi'nin yaratılmasını tartışıyor.
  • Gelecek planları ve görünüm: Ortiz, Sukeban Games'in PC'de kendi kendine yayınlanması ve konsol bültenleri için ortaklıklar aramak da dahil olmak üzere gelecek planlarını tartışıyor. Ayrıca, indie oyunlarının mevcut durumu ve yaklaşan başlıklar için beklentileri hakkındaki düşüncelerini de paylaşıyor.

Röportaj boyunca Ortiz, bağımsız oyun gelişiminin zorlukları ve ödülleri hakkında samimi ve anlayışlı bir bakış açısı sunan kişisel fıkralar sağlar. Konuşma, Ortiz'in kahve tercihlerinin tartışılması ve Gümüş Davaya odaklanan gelecekteki bir röportaj vaadiyle sona eriyor.

IMGPIMGPIMGPIMGP%IMGPIMGPIMGPIMGPIMGP%

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.