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スケバンゲーム2024インタビュー:クリストファーオルティス別名キリリン51講演.45パラベラムブラッドハウンド、インスピレーション、ファン反応、VA-11ホールA、シルバーケースなど
スケバンゲーム2024インタビュー:クリストファーオルティス別名キリリン51講演.45パラベラムブラッドハウンド、インスピレーション、ファン反応、VA-11ホールA、シルバーケースなど
Feb 27,25
この広範なインタビューは、絶賛された VA-11 Hall-A の作成者であるクリストファーオルティスの心を掘り下げ、彼の今後のタイトル .45 Parabellum Bloodhound の開発を垣間見ることを提供します。 Ortizは、 VA-11 Hall-A の予期せぬ成功、その商品、および成長するファン層を管理するという課題について説明しています。彼はまた、彼の創造的なプロセス、インスピレーション(Suda51と銀のケース *に対する彼の愛への深い飛び込みを含む)、およびスケバンゲームの進化についての洞察を共有しています。
インタビューでは、次のような幅広いトピックをカバーしています。
- VA-11 Hall-A:の旅の最初の低販売期待から大成功と世界的な商品の存在まで、Ortizはゲームの予期せぬ軌跡と日本でのレセプションの感情的な影響を反映しています。放棄されたiPadポートも対処されています。
- チームのダイナミクスとコラボレーション: Ortizは、Sukeban Gamesの成長について議論し、Merengedoll(Artist)やGaroad(Composer)などの主要な共同研究者と、Va-11 Hall-Aのユニークな美学と音楽のアイデンティティへの貢献を強調しています。
- 商品とファンのエンゲージメント:インタビューでは、オルティスの商品創造への関与と将来の彼の願望を探りますva-11ホールAおよび.45パラベラムブラッドハウンド商品。
- インスピレーションと影響:オルティスは、グスタボセラティやカジのようなアーティストの作品に対する深い影響、およびParasite EveやThe Silver Caseなどのゲームの影響を明らかにしています。彼はまた、インスピレーションに対する彼の進化するアプローチと文化的流用に関する彼の考えについても議論しています。
- 。45 Parabellum Bloodhound:インタビューの中核は、Ortizの新しいプロジェクトに焦点を当てています.45 Parabellum Bloodhound。彼は、ゲームの開発、視覚的およびゲームプレイのインスピレーション( Vagrant Story の類似点を描く)、およびアクセシビリティとアクション指向のゲームプレイのバランスをとるチームのアプローチについて詳しく説明しています。彼はまた、ポジティブなファンのレセプションと主人公のレイラ・ミカズチの創造についても議論しています。
- 将来の計画と見通し: Ortizは、PCでの自己出版やコンソールリリースのパートナーシップを求めるなど、Sukeban Gamesの将来の計画について議論します。彼はまた、現在のインディーゲームの状態と、今後のタイトルに対する彼の期待についての彼の考えを共有しています。
インタビューを通して、Ortizは個人的な逸話を提供し、独立したゲーム開発の課題と報酬について率直で洞察に満ちた視点を提供します。会話は、Ortizのコーヒーの好みについての議論と、 The Silver Case に焦点を当てた将来のインタビューの約束で締めくくります。
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