Sukeban Games 2024 Entrevista: Christopher Ortiz também conhecido

Feb 27,25

Esta extensa entrevista investiga a mente de Christopher Ortiz, criador do aclamado pela crítica VA-11 Hall-A , e oferece um vislumbre do desenvolvimento de seu próximo título, .45 Parabellum Bloodhound . Ortiz discute o sucesso inesperado de Va-11 Hall-A , sua mercadoria e os desafios de gerenciar uma crescente base de fãs. Ele também compartilha informações sobre seu processo criativo, inspirações (incluindo um mergulho profundo em seu amor por Suda51 e The Silver Case ) e a evolução dos Jogos Sukeban.

A entrevista abrange uma ampla gama de tópicos, incluindo:

- A jornada doVA-11 Hall-A: De suas baixas expectativas iniciais de vendas até seu enorme sucesso e presença global de mercadorias, Ortiz reflete sobre a trajetória inesperada do jogo e o impacto emocional de sua recepção no Japão. A porta abandonada do iPad também é abordada. - Dinâmica e colaborações da equipe: Ortiz discute o crescimento de jogos sukeban, destacando colaboradores-chave como Merengedoll (artista) e Garoad (compositor) e suas contribuições para a identidade estética e musical única deVa-11 Hall-A. - Mercadoria e engajamento dos fãs: A entrevista explora o envolvimento de Ortiz na criação de mercadorias e suas aspirações para futurasVa-11 Hall-Ae.45 Parabellum BloodhoundMerchandise.

  • Inspirações e influências: Ortiz revela o profundo impacto de artistas como Gustavo Cerati e Meiko Kaji em seu trabalho, bem como a influência de jogos comoParasite EveeThe Silver Case. Ele também discute sua abordagem em evolução da inspiração e seus pensamentos sobre apropriação cultural.

  • . 45 Parabellum Bloodhound: O núcleo da entrevista se concentra no novo projeto de Ortiz,.45 parabellum bloodhound. Ele detalha o desenvolvimento do jogo, suas inspirações visuais e de jogabilidade (atraindo paralelos à Story Vagrant ) e a abordagem da equipe para equilibrar a acessibilidade e a jogabilidade orientada para a ação. Ele também discute a recepção positiva dos fãs e a criação do personagem principal, Reila Mikazuchi.
  • Planos e perspectivas futuras: Ortiz discute os planos futuros da Sukeban Games, incluindo a autopublicação no PC e buscando parcerias para lançamentos de console. Ele também compartilha seus pensamentos sobre o estado atual dos jogos independentes e sua antecipação para os próximos títulos.

Ao longo da entrevista, Ortiz fornece anedotas pessoais, oferecendo uma perspectiva sincera e perspicaz sobre os desafios e recompensas do desenvolvimento independente de jogos. A conversa termina com uma discussão sobre as preferências de café de Ortiz e uma promessa de uma futura entrevista focada em The Silver Case .

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