সুকাবান গেমস 2024 সাক্ষাত্কার: ক্রিস্টোফার অর্টিজ ওরফে কিরিন 51 আলোচনা করেছেন .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড, অনুপ্রেরণা, ফ্যান প্রতিক্রিয়া, ভিএ -11 হল-এ, দ্য সিলভার কেস এবং আরও অনেক কিছু

Feb 27,25

এই বিস্তৃত সাক্ষাত্কারটি সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত ভিএ -11 হল-এ এর স্রষ্টা ক্রিস্টোফার অর্টিজের মনে আবিষ্কার করে এবং তার আসন্ন শিরোনামের বিকাশের এক ঝলক দেয়, .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড । অর্টিজ ভিএ -11 হল-এ এর অপ্রত্যাশিত সাফল্য, এর পণ্যদ্রব্য এবং ক্রমবর্ধমান ফ্যানবেস পরিচালনার চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন। তিনি তাঁর সৃজনশীল প্রক্রিয়া, অনুপ্রেরণাগুলি (সুদা 51 এবং দ্য সিলভার কেস এর প্রতি তার ভালবাসায় গভীর ডুব সহ) এবং সুকাবান গেমসের বিবর্তন সহ অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন।

সাক্ষাত্কারে বিস্তৃত বিষয়গুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

-ভিএ -11 হল-এএর যাত্রা: এর প্রাথমিক স্বল্প বিক্রয় প্রত্যাশা থেকে তার বিশাল সাফল্য এবং বৈশ্বিক পণ্যদ্রব্য উপস্থিতি পর্যন্ত অর্টিজ গেমের অপ্রত্যাশিত ট্র্যাজেক্টোরি এবং জাপানে এর অভ্যর্থনার সংবেদনশীল প্রভাবকে প্রতিফলিত করে। পরিত্যক্ত আইপ্যাড বন্দরটিও সম্বোধন করা হয়। - টিম ডায়নামিক্স এবং সহযোগিতা: অর্টিজ সুকাবান গেমসের বিকাশ নিয়ে আলোচনা করেছেন, মেরেনেজডল (শিল্পী) এবং গারোড (সুরকার) এর মতো মূল সহযোগীদের এবংভিএ -11 হল-এএর অনন্য নান্দনিক এবং সংগীত পরিচয়ের জন্য তাদের অবদানকে তুলে ধরে। - পণ্যদ্রব্য এবং ফ্যানের ব্যস্ততা: সাক্ষাত্কারটি অর্টিজের পণ্যদ্রব্য সৃষ্টিতে জড়িততা এবং ভবিষ্যতের জন্য তার আকাঙ্ক্ষাগুলি অনুসন্ধান করেভিএ -11 হল-এএবং.45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ডপণ্যদ্রব্য।

  • অনুপ্রেরণা এবং প্রভাব: অর্টিজ গুস্তাভো সেরাটি এবং মিকো কাজির মতো শিল্পীদের গভীর প্রভাব প্রকাশ করেছেন, পাশাপাশিপরজীবী ইভএবংসিলভার কেসএর মতো গেমগুলির প্রভাবও প্রকাশ করেছেন। তিনি অনুপ্রেরণার বিষয়ে তাঁর বিকশিত পদ্ধতির এবং সাংস্কৃতিক বরাদ্দ সম্পর্কে তাঁর চিন্তাভাবনা নিয়েও আলোচনা করেন।

  • । 45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড: সাক্ষাত্কারের মূলটি অর্টিজের নতুন প্রকল্পের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে,.45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড। তিনি গেমের বিকাশ, এর ভিজ্যুয়াল এবং গেমপ্লে অনুপ্রেরণাগুলি ( ভ্যাগ্র্যান্ট স্টোরি এর সাথে সমান্তরাল অঙ্কন) এবং অ্যাক্সেসযোগ্যতা এবং অ্যাকশন-ওরিয়েন্টেড গেমপ্লে ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য দলের পদ্ধতির বিবরণ দিয়েছিলেন। তিনি ইতিবাচক ফ্যানের অভ্যর্থনা এবং মূল চরিত্র রিলা মিকাজুচি তৈরির বিষয়েও আলোচনা করেছেন।
  • ভবিষ্যতের পরিকল্পনা এবং দৃষ্টিভঙ্গি: অর্টিজ পিসিতে স্ব-প্রকাশনা এবং কনসোল রিলিজের জন্য অংশীদারিত্বের সন্ধান সহ সুকান গেমসের ভবিষ্যতের পরিকল্পনা নিয়ে আলোচনা করেছেন। তিনি বর্তমান ইন্ডি গেমসের অবস্থা এবং আসন্ন শিরোনামের জন্য তার প্রত্যাশা সম্পর্কে তার মতামতগুলিও ভাগ করে নেন।

পুরো সাক্ষাত্কার জুড়ে, অর্টিজ ব্যক্তিগত উপাখ্যানগুলি সরবরাহ করে, স্বাধীন গেম বিকাশের চ্যালেঞ্জ এবং পুরষ্কার সম্পর্কে একটি স্পষ্ট এবং অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ দৃষ্টিভঙ্গি সরবরাহ করে। কথোপকথনটি অর্টিজের কফি পছন্দগুলি নিয়ে আলোচনা এবং ভবিষ্যতের সাক্ষাত্কারের প্রতিশ্রুতি দিয়ে রৌপ্য কেস এর উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে সমাপ্ত হয়।

%আইএমজিপি%আইএমজিপি%%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.