Sukeban Games 2024

Feb 27,25

Ten obszerny wywiad zagłębia się w umysł Christophera Ortiza, twórcę uznanego przez krytyków VA-11 Hall-A , i oferuje rozwój jego nadchodzącego tytułu, .45 Parabellum Bloodhound . Ortiz omawia nieoczekiwany sukces VA-11 Hall-A , jego towary i wyzwania związane z zarządzaniem rosnącą bazą fanów. Dzieli się także wgląd w swój proces twórczy, inspiracje (w tym głębokie zanurzenie się w jego miłość do suda51 i srebrnej sprawy ) oraz ewolucji gier Sukeban.

Wywiad obejmuje szeroki zakres tematów, w tym:

- PodróżVA-11 Hall-A: Od początkowych niskich oczekiwań sprzedaży do ogromnego sukcesu i globalnej obecności towarów, Ortiz zastanawia się nad nieoczekiwaną trajektorią gry i emocjonalnym wpływem jej odbioru w Japonii. Opuszczony port iPad jest również adresowany. - Dynamika i współpraca zespołu: Ortiz omawia rozwój gier Sukeban, podkreślając kluczowych współpracowników, takich jak Merengedoll (artysta) i Garoad (kompozytor) oraz ich wkład w unikalną tożsamość estetyczną i muzycznąVA-11 Hall-A. - Zaangażowanie towarów i fanów: Wywiad bada zaangażowanie Ortiza w tworzenie towarów i jego aspiracje do przyszłościVA-11 Hall-Ai.45 Parabellum BloodhoundMerchandise.

  • Inspiracje i wpływy: Ortiz ujawnia głęboki wpływ artystów takich jak Gustavo Cerati i Meiko Kaji na jego pracę, a także wpływ gier takich jakParasite Eveisrebrna sprawa. Omawia także swoje ewoluujące podejście do inspiracji i jego przemyślenia na temat przywłaszczenia kulturowego.

  • . 45 Parabellum Bloodhound: Rdzeń wywiadu koncentruje się na nowym projekcie Ortiz,.45 Parabellum Bloodhound. Szczegółowo opisuje rozwój gry, jej inspiracje wizualne i rozgrywki (rysowanie podobieństw do Vagrant Story ) oraz podejście zespołu do równoważenia dostępności i rozgrywki zorientowanej na akcję. Omawia także pozytywne odbiór fanów i stworzenie głównego bohatera, Reili Mikazuchi.
  • Plany na przyszłość i perspektywy: Ortiz omawia przyszłe plany Sukeban Games, w tym samodzielne wydawanie na PC i poszukiwanie partnerstw na wydania konsoli. Dzieli się także swoimi przemyśleniami na temat obecnego stanu gier niezależnych i oczekiwaniami na nadchodzące tytuły.

Podczas wywiadu Ortiz zapewnia osobiste anegdoty, oferując szczere i wnikliwe spojrzenie na wyzwania i nagrody za niezależny rozwój gry. Rozmowa kończy się dyskusją na temat preferencji kawy Ortiza i obietnicą przyszłego wywiadu koncentrującego się na srebrnej sprawie .

imgp%imgpimgp% ImgpImgpImgpIMGP%

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.