Starfield Dev: Oyuncular Crave Kompakt Görevler

Feb 11,25

Eski Bethesda geliştiricisi Starfield, Fallout 4 ve Fallout 76 gibi başlıkların emektarı Will Shen, AAA oyunlarının artan uzunluğu hakkında endişeleri dile getirdi. Birçok modern sürümün gerektirdiği saf zaman taahhüdü nedeniyle oyuncu yorgunluğunun ortaya çıktığını öne sürüyor.

Shen'in yorumları, Bethesda'nın 25 yıl içinde ilk yeni IP'si olan Starfield'ın 2023 lansmanını takip ediyor ve Skyrim gibi önceki başarıların kapsamlı oyun süresini yansıtan geniş bir açık dünya RPG. Starfield'ın uzunluğu başarısına katkıda bulunurken, Shen

büyüyen bir oyuncu segmenti daha kısa, daha odaklanmış deneyimleri tercih ediyor.

Bir röportajda Shen, endüstrinin uzun oyunlara yönelik eğilimini vurguladı ve bir doygunluk noktasına ulaştığını öne sürdü. Zaten kalabalık bir pazara başka bir uzun başlık eklemenin önemli bir zorluk olduğunu savundu. Skyrim'in "Evergreen Game" modelini oluşturma üzerindeki etkisini, üçüncü şahıs savaş zorluğundaki Dark Souls etkisini karşılaştırarak etkiledi. Ayrıca birçok oyuncunun on saati aşan oyunları tamamlamadığını, genel hikaye katılımını ve ürün memnuniyetini etkilediğini vurguladı.

Bu eğilim, Shen'in daha kısa oyunlarda yeniden canlandığına inanıyor. Örnek olarak indie korku unvanını

ağız yıkama

kullandı ve özlü oyun süresinin olumlu resepsiyonunun anahtarı olduğunu öne sürdü. Kapsamlı yan görevlere sahip daha uzun bir versiyonun daha az başarılı olacağını teorize etti. Daha kısa oyunların artan popülaritesine rağmen Shen, Starfield gibi uzun başlıkların yaygın olduğunu kabul ediyor. Bethesda'nın DLC gibi Starfield'a Parçalanmış Alan

(2024) ve söylentiler 2025 genişlemesi bu noktayı güçlendiriyor. Bu nedenle oyun uzunluğunun geleceği, oyun manzarasının dinamik ve gelişen bir yönü olmaya devam ediyor.
En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.