Starfield Dev : Players <<<<> 소형 퀘스트
Feb 11,25
. Shen의 의견은 25 년 만에 Bethesda의 첫 번째 새로운 IP 인 Starfield의 2023 년 출시를 따랐으며, Skyrim과 같은 이전 성공의 광범위한 플레이 타임을 반향하는 열린 오픈 월드 RPG입니다. Starfield의 길이는 성공에 기여했지만, 게이머의 점점 더 늘어나는 것은 더 짧고 집중적 인 경험을 선호합니다.
. 인터뷰에서 Shen은 긴 게임에 대한 업계의 추세를 강조하여 포화 지점에 도달하고 있음을 시사했습니다. 그는 이미 혼잡 한 시장에 또 다른 긴 타이틀을 추가하는 것이 중요한 과제라고 주장했다. 그는 "에버그린 게임"모델을 설정하는 데있어 Skyrim의 영향을 인용하여 3 인칭 전투 난이도에 대한 Dark Souls의 영향과 비교했습니다. 그는 또한 많은 플레이어가 10 시간을 초과하는 게임을 완료하지 않아 전반적인 스토리 참여 및 제품 만족도에 영향을 미친다는 점을 강조했습니다. <,>이 추세는 짧은 게임에서 부활을 촉발했다고 믿는다. 그는 예를 들어 인디 공포 제목구강 세척
를 사용했으며, 간결한 플레이 타임이 긍정적 인 수신의 핵심이라고 제안했습니다. 그는 광범위한 측면 퀘스트를 가진 더 긴 버전이 덜 성공했을 것이라고 이론화했다.
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