Starfield Dev: ผู้เล่น Crave เควสขนาดกะทัดรัด

Feb 11,25

อดีตนักพัฒนา Bethesda Will Shen ซึ่งเป็นทหารผ่านศึกของชื่อเช่น Starfield, Fallout 4 และ Fallout 76 ได้เปล่งความกังวลเกี่ยวกับความยาวที่เพิ่มขึ้นของเกม AAA เขาแนะนำว่าความเหนื่อยล้าของผู้เล่นกำลังตั้งอยู่เนื่องจากความมุ่งมั่นในเวลาที่กำหนดโดยการเผยแพร่ที่ทันสมัยจำนวนมาก

ความคิดเห็นของ Shen ติดตามการเปิดตัว Starfield 2023 ซึ่งเป็น IP ใหม่ของ Bethesda ใน 25 ปี RPG แบบเปิดกว้างที่แผ่ขยายออกไปสะท้อนถึงเวลาเล่นที่กว้างขวางของความสำเร็จก่อนหน้าเช่น Skyrim ในขณะที่ความยาวของสตาร์ฟิลด์มีส่วนทำให้ประสบความสำเร็จ แต่ Shen

กลุ่มนักเล่นเกมที่กำลังเติบโตชอบประสบการณ์ที่สั้นกว่าและมุ่งเน้นมากขึ้น

ในการสัมภาษณ์ Shen ได้เน้นถึงแนวโน้มของอุตสาหกรรมที่มีต่อเกมที่มีความยาวโดยแนะนำว่ามันมาถึงจุดอิ่มตัว เขาเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าการเพิ่มชื่อที่ยาวไปยังตลาดที่แออัดแล้วเป็นความท้าทายที่สำคัญ เขาอ้างถึงอิทธิพลของ Skyrim ในการสร้างโมเดล "Evergreen Game" โดยเปรียบเทียบผลกระทบกับ Dark Souls ต่อความยากลำบากในการต่อสู้ของบุคคลที่สาม นอกจากนี้เขายังเน้นว่าผู้เล่นหลายคนไม่จบเกมเกินสิบชั่วโมงส่งผลกระทบต่อการมีส่วนร่วมของเรื่องราวโดยรวมและความพึงพอใจของผลิตภัณฑ์

แนวโน้มนี้ Shen เชื่อว่าได้กระตุ้นให้เกิดการฟื้นตัวในเกมที่สั้นลง เขาใช้ชื่อเรื่องสยองขวัญอินดี้ เป็นตัวอย่างการแนะนำเวลาเล่นที่กระชับเป็นกุญแจสำคัญในการรับสัญญาณเชิงบวก เขาตั้งทฤษฎีว่ารุ่นที่ยาวขึ้นพร้อมเควสด้านข้างที่กว้างขวางจะประสบความสำเร็จน้อยกว่า

แม้จะได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นของเกมที่สั้นกว่า แต่ Shen ก็ยอมรับว่าชื่อที่มีความยาวเช่น Starfield ยังคงแพร่หลาย การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของ Bethesda สำหรับ Starfield ด้วย DLC เช่น พื้นที่แตกหัก (2024) และการขยายตัวในปี 2025 มีข่าวลือว่าจุดนี้ ดังนั้นอนาคตของความยาวเกมจึงยังคงเป็นแง่มุมที่มีชีวิตชีวาและพัฒนาของภูมิทัศน์การเล่นเกม

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.