Starfield Dev: gracze Crave kompaktowe zadania

Feb 11,25

Były deweloper Bethesda Will Shen, weteran tytułów takich jak Starfield, Fallout 4 i Fallout 76, wyraził obawy dotyczące rosnącej długości gier AAA. Sugeruje, że zmęczenie gracza ustępuje się z powodu samego zobowiązania wymaganego przez wiele współczesnych wydawnictw.

Komentarze Shena następują następują w 2023 r. Starfield, pierwszego nowego adresu IP Bethesdy od 25 lat, rozległej RPG z otwartym światem, który powtórzy rozległy czas gry poprzednich sukcesów, takich jak Skyrim. Podczas gdy długość Starfield przyczyniła się do jego sukcesu, Shen

wygłasza rosnący segment graczy woli krótsze, bardziej skoncentrowane doświadczenia.

W wywiadzie Shen podkreśliła tendencję branży wobec długich gier, co sugeruje, że osiąga punkt nasycenia. Argumentował, że dodanie kolejnego długiego tytułu na już zatłoczonym rynku jest znaczącym wyzwaniem. Przytoczył wpływ Skyrima na ustanowienie modelu „Evergreen Game”, porównując jego wpływ z wpływem Dark Souls na trudności bojowe trzeciej osoby. Podkreślił również, że wielu graczy nie kończy gier przekraczających dziesięć godzin, wpływając na ogólne zaangażowanie historii i satysfakcję z produktu.

Ten trend, uważa, że ​​Shen podsycił odrodzenie w krótszych grach. Jako przykład wykorzystał niezależny tytuł horroru

płukania ust, co sugeruje, że jego zwięzły czas gry był kluczem do jego pozytywnego odbioru. Teoretyzował, że dłuższa wersja z intensywnymi zadaniami pobocznymi byłaby mniej udana. Pomimo rosnącej popularności krótszych gier, Shen przyznaje, że długie tytuły, takie jak Starfield, pozostają powszechne. Dalsze wsparcie Bethesdy dla Starfield z DLC jak

Shattered Space

(2024) i plotki na 2025 r. Wzmacnia ten punkt. Dlatego przyszłość długości gry pozostaje dynamicznym i rozwijającym się aspektem krajobrazu gier.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.