Doom: Karanlık Çağlar iblis saldırganlık ortamlarını tanıtıyor

May 16,25

Doom: The Dark Ages'in arkasındaki geliştirme ekibi, oyunu geniş bir kitleye mümkün olduğunca erişilebilir hale getirme konusundaki manzaralarını belirledi. Yönetici yapımcı Marty Stratton'a göre, ID Software özelleştirmenin sınırlarını her zamankinden daha fazla zorluyor. Bu yeni taksit, oyunculara, düşman zorluğunu ve hasarı ayarlamaktan mermi hızlarını, hasar alımına ve hatta oyunun temposunu, saldırganlık seviyesini ve parry zamanlamasına kadar oyunun çeşitli yönleri üzerinde benzeri görülmemiş bir kontrol sunuyor. Bu özelleştirme seviyesi, tüm beceri seviyelerinden oyuncuların özel bir oyun deneyiminin tadını çıkarabilmesini sağlar.

Stratton ayrıca hayranlara Doom: The Dark Ages and Doom: Ebedi'nin hikayelerini anlamanın Doom: The Dark Ages ile önceden deneyim gerektirmediğine dair güvence verdi. Bu yaklaşım oyunu hem yeni oyunculara hem de serinin uzun süredir hayranlarına davet ediyor.

Doom Dark Ages Ayarları Resim: Reddit.com

Doom, ikonik katilin yeni bir çağa girdiği Doom: The Dark Ages ile heyecan verici bir dönüş yapıyor. ID Software, oyunu resmi olarak Xbox geliştiricisi_direct'te tanıttı, dinamik oyunu ortaya koydu ve 15 Mayıs'taki bir çıkış tarihini doğruladı. Müthiş IDTech8 motoru Doom: The Dark Ages, performans ve grafiklerde yeni standartlar belirlemeyi amaçlıyor.

Geliştiriciler, oyunun vahşeti ve yıkımını artırmak için Ray izlemesinden yararlandı, görsel deneyimi artıran gerçekçi gölgeler ve dinamik aydınlatma sağladı. Başlatmaya hazırlanırken, ID Software zaten minimum, önerilen ve ultra ayarları yayınladı ve oyuncuların sistemlerini mümkün olan en iyi oyun deneyimi için optimize etmesine izin verdi.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.