DOOM: The Dark Ages introduceert demon agressie -instellingen

May 16,25

Het ontwikkelingsteam achter Doom: The Dark Ages heeft hun zinnen gezet om het spel zo toegankelijk mogelijk te maken voor een breed publiek. Volgens uitvoerend producent Marty Stratton verlegt ID -software de grenzen van de aanpassing verder dan ooit tevoren. Deze nieuwe aflevering biedt spelers ongekende controle over verschillende aspecten van het spel, van het aanpassen van vijandelijke moeilijkheid en schade aan het aanpassen van projectielsnelheden, schade -inname en zelfs het tempo, het agressieniveau van de game en de timing van Parry. Dit niveau van aanpassing zorgt ervoor dat spelers van alle vaardigheidsniveaus kunnen genieten van een op maat gemaakte game -ervaring.

Stratton verzekerde ook fans dat het begrijpen van de verhaallijnen van Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal geen eerdere ervaring vereist met DOOM: The Dark Ages. Deze aanpak maakt het spel gastvrij voor zowel nieuwe spelers als oude fans van de serie.

DOOM Dark Ages -instellingen Afbeelding: Reddit.com

Doom is een spannende terugkeer met Doom: The Dark Ages, waar de iconische Slayer zich in een nieuw tijdperk waagt. ID -software heeft het spel officieel geïntroduceerd bij Xbox Developer_Direct, die dynamische gameplay onthult en een releasedatum van 15 mei bevestigt. Aangedreven door de formidabele IDTech8 -engine, DOOM: The Dark Ages wil nieuwe normen instellen in prestaties en grafische afbeeldingen.

De ontwikkelaars hebben gebruik gemaakt van ray tracing om de brutaliteit en vernietiging van de game te verbeteren, waardoor realistische schaduwen en dynamische verlichting worden geleverd die de visuele ervaring verhogen. Ter voorbereiding op de lancering heeft ID -software al het minimum, aanbevolen en ultra -instellingen vrijgegeven, waardoor spelers hun systemen kunnen optimaliseren voor de best mogelijke gameplay -ervaring.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.