DOOM: Ipinakikilala ng Madilim na Panahon ang mga setting ng pagsalakay ng demonyo
Ang pangkat ng pag -unlad sa likod ng Doom: Ang Madilim na Panahon ay nagtakda ng kanilang mga tanawin sa paggawa ng laro bilang naa -access hangga't maaari sa isang malawak na madla. Ayon sa executive producer na si Marty Stratton, ang software ng ID ay nagtutulak sa mga hangganan ng pagpapasadya nang higit pa kaysa dati. Ang bagong pag -install na ito ay nag -aalok ng mga manlalaro na walang uliran na kontrol sa iba't ibang mga aspeto ng laro, mula sa pag -aayos ng kahirapan sa kaaway at pinsala sa pag -tweaking ng bilis ng projectile, pinsala sa paggamit, at maging ang tempo ng laro, antas ng pagsalakay, at tiyempo ng parry. Ang antas ng pagpapasadya na ito ay nagsisiguro na ang mga manlalaro ng lahat ng mga antas ng kasanayan ay maaaring tamasahin ang isang naayon na karanasan sa paglalaro.
Tiniyak din ni Stratton ang mga tagahanga na ang pag -unawa sa mga storylines ng tadhana: ang madilim na edad at kapahamakan: Ang Eternal ay hindi nangangailangan ng naunang karanasan sa kapahamakan: Ang Madilim na Panahon. Ang pamamaraang ito ay ginagawang malugod ang laro sa parehong mga bagong manlalaro at matagal na mga tagahanga ng serye.
Larawan: reddit.com
Ang DOOM ay gumagawa ng isang kapanapanabik na pagbabalik na may kapahamakan: Ang Madilim na Panahon, kung saan ang iconic na mamamatay -tao ay nakikipagsapalaran sa isang bagong panahon. Opisyal na ipinakilala ng software ng ID ang laro sa Xbox Developer_Direct, na nagbubunyag ng mga dynamic na gameplay at kinumpirma ang isang petsa ng paglabas ng Mayo 15. Pinapagana ng nakamamanghang engine ng IDTECH8, DOOM: Nilalayon ng Madilim na Panahon na magtakda ng mga bagong pamantayan sa pagganap at graphics.
Ang mga nag -develop ay nag -leverage ng pagsubaybay sa Ray upang mapahusay ang kalupitan at pagkawasak ng laro, na naghahatid ng makatotohanang mga anino at pabago -bagong pag -iilaw na itaas ang visual na karanasan. Bilang paghahanda para sa paglulunsad, pinakawalan na ng ID software ang minimum, inirerekomenda, at mga setting ng Ultra, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ma -optimize ang kanilang mga system para sa pinakamahusay na posibleng karanasan sa gameplay.
-
Jul 02,22Nag-debut si Isophyne bilang Original Character sa Marvel Contest of Champions Ipinakilala ni Kabam ang isang bagong orihinal na karakter sa Marvel Contest of Champions: Isophyne. Ang natatanging kampeon na ito, isang bagong likha mula sa mga developer ng Kabam, ay ipinagmamalaki ang isang kapansin-pansing disenyo na nakapagpapaalaala sa pelikulang Avatar, na may kasamang tansong-toned na metallic accent. Ang Papel ni Isophyne sa Paligsahan Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox: Mga Code ng Bike Obby (Enero 2025) Bike Obby: I-unlock ang Magagandang Rewards gamit ang Mga Roblox Code na Ito! Hinahayaan ka ng Bike Obby, ang Roblox cycling obstacle course, na kumita ng in-game currency para i-upgrade ang iyong bike, bumili ng mga booster, at i-customize ang iyong biyahe. Ang pag-master ng iba't ibang track ay nangangailangan ng top-tier bike, at sa kabutihang palad, ang mga Bike Obby code na ito ay naghahatid
-
Dec 13,24Genshin Impact Bumagsak sa S.E.A Aquarium para sa Aquatic Adventure Maghanda para sa isang "fin-tastic" na pakikipagsapalaran! S.E.A. Ang Aquarium at Genshin Impact ay nagsasama-sama para sa Teyvat S.E.A. Kaganapan ng pagsaliksik, na tumatakbo mula Setyembre 12 hanggang Oktubre 28, 2024. Ang natatanging pakikipagtulungang ito ay minarkahan ang unang pagkakataon na Genshin Impact ay nakipagsosyo sa isang aquarium, na nag-aalok ng unforge
-
Mar 04,25Ang Godfeather swoops papunta sa iOS, bukas na rehistro ngayon! Ang Godfeather: Isang Digmaang Mafia na-Fueled Mafia ay dumating sa iOS Agosto 15! Pre-rehistro ngayon para sa The Godfeather: Isang Mafia Pigeon Saga, isang Roguelike puzzle-action game na naglulunsad sa iOS Agosto 15! Iwasan ang Pidge Patrol, ilabas ang iyong avian arsenal (ahem, droppings), at muling makuha ang kapitbahayan mula sa parehong h