厄运:黑暗时代引入了恶魔侵略设置
May 16,25
《毁灭战:黑暗时代》背后的开发团队使他们的视力使游戏尽可能易于访问。根据执行制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)的说法,ID软件比以往任何时候都更加突破定制的界限。这项新的分期付款为玩家提供了对游戏各个方面的前所未有的控制,从调整敌人的难度和损害到调整弹丸速度,损坏摄入量,甚至游戏的速度,侵略水平和帕里时机。这种定制水平可确保所有技能水平的玩家都可以享受量身定制的游戏体验。
斯特拉顿还向粉丝保证,了解厄运的故事情节:《黑暗时代与厄运:永恒》不需要先前的《毁灭战士:黑暗时代》的经验。这种方法使该系列赛的新玩家和长期粉丝都欢迎游戏。
图片:reddit.com
厄运(Doom)用《毁灭战士:黑暗时代》(The Dark Ages)取得了激动人心的回报,标志性的杀手(Slayer)冒险进入一个新时代。 ID软件正式在Xbox Developer_direct上正式引入了游戏,揭示了动态游戏玩法,并确认了5月15日的发布日期。由强大的IDTECH8 Engine提供支持,Doom:Dark Ages旨在在性能和图形上设定新的标准。
开发人员利用射线追踪来增强游戏的残酷性和破坏,提供逼真的阴影和动态照明,从而提高了视觉体验。为了准备启动,ID软件已经发布了最低,推荐和超级设置,使玩家可以优化其系统以获得最佳的游戏玩法体验。
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