Doom: a Idade das Trevas apresenta configurações de agressão demoníaca
A equipe de desenvolvimento por trás de Doom: The Dark Idade se destacou para tornar o jogo o mais acessível possível para um público amplo. De acordo com o produtor executivo Marty Stratton, o Software de ID está ultrapassando os limites da personalização mais do que nunca. Esta nova edição oferece aos jogadores controle sem precedentes sobre vários aspectos do jogo, desde ajustar a dificuldade do inimigo e os danos até o ajuste da velocidade do projétil, a ingestão de danos e até o tempo, o nível de agressão e o tempo de desvio do jogo. Esse nível de personalização garante que jogadores de todos os níveis de habilidade possam desfrutar de uma experiência de jogo personalizada.
Stratton também tranquilizou os fãs de que entender as histórias de Doom: a idade das trevas e a desgraça: o eterno não requer experiência prévia com a Doom: a Idade das Trevas. Essa abordagem faz com que o jogo seja acolhedor para novos jogadores e fãs de longa data da série.
Imagem: Reddit.com
Doom está fazendo um retorno emocionante com a Doom: a Idade das Trevas, onde o icônico matador se aventura em uma nova era. O Software de ID apresentou oficialmente o jogo no Xbox Developer_direct, revelando a jogabilidade dinâmica e confirmando uma data de lançamento de 15 de maio. Powered by the formidable IdTech8 Engine, Doom: The Dark Idade pretende definir novos padrões em desempenho e gráficos.
Os desenvolvedores alavancaram o rastreamento de raios para melhorar a brutalidade e destruição do jogo, fornecendo sombras realistas e iluminação dinâmica que elevam a experiência visual. Em preparação para o lançamento, o Software de ID já lançou as configurações mínimas, recomendadas e Ultra, permitindo que os jogadores otimizem seus sistemas para obter a melhor experiência possível de jogabilidade.
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