Doom : Dark Ages는 악마의 침략 설정을 소개합니다

May 16,25

DACH AGES의 개발 팀은 게임을 가능한 한 광범위한 청중에게 접근 할 수있게하는 것에 대한 광경을 설정했습니다. 수석 프로듀서 인 Marty Stratton에 따르면, ID 소프트웨어는 그 어느 때보 다 커스터마이징의 경계를 추진하고 있습니다. 이 새로운 할부는 적의 난이도 및 손상에 이르기까지 게임의 다양한 측면에 대한 전례없는 제어력을 제공합니다. 이 수준의 사용자 정의는 모든 기술 수준의 플레이어가 맞춤형 게임 경험을 즐길 수 있도록합니다.

Stratton은 또한 팬들을 안심 시켰습니다. Darom Age and Doom : Eternal은 Darom : The Dark Ages의 이전 경험을 요구하지 않습니다. 이 접근 방식은 게임이 새로운 플레이어와 오랜 팬 모두에게 환영합니다.

DACH AGES 설정 이미지 : reddit.com

Doom은 상징적 인 Slayer가 새로운 시대로 떠나는 Dark Ages와 함께 스릴 넘치는 귀환을하고 있습니다. ID 소프트웨어는 공식적으로 Xbox Developer_Direct에서 게임을 도입하여 동적 게임 플레이를 공개하고 5 월 15 일의 출시 날짜를 확인했습니다. 강력한 IDTECH8 엔진, DOOM : The Dark Ages는 성능 및 그래픽에서 새로운 표준을 설정하는 것을 목표로합니다.

개발자들은 레이 추적을 활용하여 게임의 잔인성과 파괴를 향상시켜 시각적 경험을 향상시키는 현실적인 그림자와 역동적 인 조명을 제공했습니다. 출시 준비를 위해 ID 소프트웨어는 이미 최소, 권장 및 울트라 설정을 출시하여 플레이어가 가능한 최상의 게임 플레이 경험을 위해 시스템을 최적화 할 수 있습니다.

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