Doom: Das dunkle Zeitalter führt Dämonenaggressionseinstellungen ein
Das Entwicklungsteam hinter Doom: The Dark Ages hat es sich im Visier, das Spiel für ein breites Publikum so zugänglich wie möglich zu machen. Laut Marty Stratton Marty Stratton überschreitet ID -Software die Grenzen der Anpassung weiter als je zuvor. Diese neue Folge bietet den Spielern eine beispiellose Kontrolle über verschiedene Aspekte des Spiels, von der Anpassung der feindlichen Schwierigkeiten und des Schadens an die Optimierung der Projektilgeschwindigkeiten, der Schadensaufnahme und sogar des Tempos des Spiels, dem Aggressionsniveau und dem Pray -Timing. Diese Anpassungsstufe stellt sicher, dass Spieler aller Fähigkeiten ein maßgeschneidertes Spielerlebnis genießen können.
Stratton versicherte auch Fans, dass das Verständnis der Handlungsstränge des Untergangs: The Dark Ages and Doom: Eternal keine vorherigen Erfahrungen mit dem Doom: The Dark Achers erfordert. Dieser Ansatz macht das Spiel sowohl neue Spieler als auch langjährige Fans der Serie einladend.
Bild: Reddit.com
Das Doom macht eine aufregende Rückkehr mit Doom: The Dark Ages, in dem sich der legendäre Slayer in eine neue Ära wagt. ID -Software stellte das Spiel offiziell bei Xbox teveloper_direct vor, wobei das dynamische Gameplay enthüllt und ein Veröffentlichungsdatum vom 15. Mai bestätigt wurde. Angetrieben von der beeindruckenden IDTECH8 -Engine, Doom: The Dark Age, zielt darauf ab, neue Standards in Leistung und Grafik festzulegen.
Die Entwickler haben die Ray Tracing genutzt, um die Brutalität und Zerstörung des Spiels zu verbessern und realistische Schatten und dynamische Beleuchtung zu liefern, die das visuelle Erlebnis erhöhen. Zur Vorbereitung auf den Start hat ID -Software bereits die minimalen, empfohlenen und ultra -Einstellungen veröffentlicht, sodass die Spieler ihre Systeme für das bestmögliche Spielerlebnis optimieren können.
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