DOOM:暗黒時代は悪魔の攻撃性の設定を導入します

May 16,25

Doom:The Dark Agesの背後にある開発チームは、幅広い視聴者がゲームにできるだけアクセスできるようにすることに目を向けています。エグゼクティブプロデューサーのマーティストラットンによると、IDソフトウェアはこれまで以上にカスタマイズの境界をさらに押し上げています。この新しい分割払いにより、プレイヤーは、敵の難易度とダメージの調整から、発射速度の微調整、損傷の摂取量、ゲームのテンポ、攻撃性レベル、パリーのタイミングまで、ゲームのさまざまな側面を前例のないコントロールを提供します。このレベルのカスタマイズにより、あらゆるスキルレベルのプレイヤーがテーラードゲームエクスペリエンスを楽しむことができます。

ストラットンはまた、Doom:The Dark Ages and Doom:Eternalのストーリーを理解することをファンに安心させました。このアプローチにより、ゲームは新しいプレイヤーとシリーズの長年のファンの両方を歓迎します。

Doom Dark Agesの設定画像:reddit.com

ドゥームは、Doom:The Dark Agesでスリリングな帰りをしています。 IDソフトウェアは、Xbox Developer_Directでゲームを正式に導入し、ダイナミックゲームプレイを明らかにし、5月15日のリリース日を確認しました。

開発者は、ゲームの残虐性と破壊を強化するためにレイトレースを活用し、視覚的な体験を高める現実的な影とダイナミックな照明を提供します。発売に備えて、IDソフトウェアはすでに最小、推奨、およびウルトラ設定をリリースしており、プレーヤーが可能な限り最高のゲームプレイエクスペリエンスのためにシステムを最適化できるようにしています。

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