DOOM: The Dark Eges wprowadza ustawienia agresji demona

May 16,25

Zespół programistyczny za Doom: The Dark Ages postanowił uczynić grę tak dostępną, jak to możliwe dla szerokiej publiczności. Według producenta wykonawczego Marty'ego Strattona, ID Software przekracza granice dostosowywania dalej niż kiedykolwiek wcześniej. Ta nowa część oferuje graczom bezprecedensową kontrolę nad różnymi aspektami gry, od dostosowywania trudności wroga i uszkodzeń po dostosowaniu prędkości pocisków, spożycie szkód, a nawet tempo gry, poziomu agresji i czasu parry. Ten poziom dostosowywania zapewnia, że ​​gracze na wszystkich poziomach umiejętności mogą cieszyć się dostosowanymi do gier.

Stratton zapewnił także fanów, że zrozumienie historii zagłady: ciemne wieki i zagłady: Eternal nie wymaga wcześniejszego doświadczenia z Doom: The Dark Eges. Takie podejście sprawia, że ​​gra wita zarówno nowych graczy, jak i wieloletnich fanów serii.

Zagłada Dark Ages Ustawienia Zdjęcie: reddit.com

Doom poczynia ekscytujący powrót z Doom: The Dark Ages, w którym kultowy pogromca zapuści się w nową erę. Oprogramowanie ID oficjalnie wprowadziło grę w Xbox Developer_Direct, ujawniając dynamiczną rozgrywkę i potwierdzając datę premiery 15 maja. Zasilany przez potężny silnik IdTech8, Doom: The Dark Age ma na celu ustalenie nowych standardów w zakresie wydajności i grafiki.

Deweloperzy wykorzystali śledzenie Raya, aby poprawić brutalność i zniszczenie gry, dostarczając realistyczne cienie i dynamiczne oświetlenie, które podnoszą wrażenia wizualne. W ramach przygotowań do uruchomienia ID Software wydało już ustawienia minimum, zalecane i ultra, umożliwiając graczom optymalizację swoich systemów w celu uzyskania najlepszych możliwych wrażeń z rozgrywki.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.