Doom: The Dark Ages introduce le impostazioni dell'aggressività dei demoni
Il team di sviluppo dietro Doom: The Dark Ages ha messo gli obiettivi nel rendere il gioco il più accessibile possibile a un vasto pubblico. Secondo il produttore esecutivo Marty Stratton, ID Software sta spingendo i confini della personalizzazione più che mai. Questa nuova puntata offre ai giocatori un controllo senza precedenti su vari aspetti del gioco, dalla regolazione della difficoltà e dei danni nemici alla modifica delle velocità del proiettile, dell'assunzione di danni e persino del tempo del gioco, del livello di aggressività e dei tempi di parry. Questo livello di personalizzazione garantisce che i giocatori di tutti i livelli di abilità possano godere di un'esperienza di gioco su misura.
Stratton ha anche rassicurato i fan del fatto che comprendere le trame di Doom: The Dark Age and Doom: Eternal non richiede un'esperienza precedente con Doom: The Dark Age. Questo approccio rende il gioco accogliente sia per i nuovi giocatori che per i fan di lunga data della serie.
Immagine: reddit.com
Doom sta facendo un ritorno emozionante con Doom: The Dark Age, in cui l'iconico Slayer si avventura in una nuova era. Il software ID ha introdotto ufficialmente il gioco su Xbox Developer_Direct, rivelando il gameplay dinamico e confermando una data di uscita del 15 maggio. Alimentato dal formidabile motore Idtech8, Doom: The Dark Ages mira a stabilire nuovi standard nelle prestazioni e nella grafica.
Gli sviluppatori hanno sfruttato la traccia di Ray per migliorare la brutalità e la distruzione del gioco, offrendo ombre realistiche e illuminazione dinamica che eleva l'esperienza visiva. In preparazione per il lancio, ID Software ha già rilasciato le impostazioni minime, consigliate e ultra, consentendo ai giocatori di ottimizzare i propri sistemi per la migliore esperienza di gioco possibile.
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