Unang opisyal na tumingin sa bagong gameplay ng battlefield habang inihayag ng EA ang Battlefield Labs

Mar 15,25

Ang EA ay nagbukas ng unang pagtingin sa bagong larangan ng larangan ng digmaan, na kasabay ng isang anunsyo tungkol sa pagsubok ng player at ang natatanging istraktura ng pag -unlad. Ang isang maikling sulyap ng pre-alpha gameplay ay itinampok sa isang video na nagpapakilala ng "battlefield labs," isang programa na naghahanap ng mga playtesters.

Maglaro Kasabay nito, inihayag ng EA ang "Battlefield Studios," na sumasaklaw sa apat na mga studio na nakikipagtulungan sa bagong pamagat: Dice (Stockholm, na nakatuon sa Multiplayer), motibo (mga misyon ng single-player at mga mapa ng Multiplayer), Ripple Effect (bagong acquisition ng player), at criterion (kampanya ng solong-player). Ito ay nagmamarka ng pagbabalik sa isang tradisyunal na kampanya ng linear single-player pagkatapos ng battlefield 2042 na multiplayer-diskarte lamang.

Inilarawan ng EA ang pag -unlad bilang pagpasok ng isang kritikal na yugto, na binibigyang diin ang kahalagahan ng puna ng player. Susubukan ng Battlefield Labs ang iba't ibang mga aspeto ng laro, kahit na hindi lahat ay ganap na maisasakatuparan. Ang pakikilahok ay nangangailangan ng pag-sign ng isang di-pagsisiwalat na kasunduan (NDA).

Ang Battlefield Labs ay idinisenyo upang dalhin sa PlayTesters para sa bagong larangan ng digmaan. Konsepto ng Art Credit: Elektronikong Sining.
Sinabi ng EA ang pagmamalaki nito sa pre-alpha state ng laro, na itinampok ang halaga ng feedback ng player sa pagpino ng labanan, pagkawasak, armas, sasakyan, gadget, mapa, mode, at paglalaro ng iskwad. Ang mga mode ng pagsakop at tagumpay ay susuriin, sa tabi ng mga paggalugad ng sistema ng klase para sa pinahusay na madiskarteng gameplay.

Ang paunang pagsubok ay magsasangkot ng ilang libong mga manlalaro sa Europa at Hilagang Amerika, na lumalawak sa sampu -sampung libo at karagdagang mga rehiyon mamaya. Kapansin-pansin na sa kabila ng pakikipagtulungan ng apat na pag-aaral, dati nang isinara ng EA ang Ridgeline Games, isang studio na nagtatrabaho sa isang pamagat na solong-player na pamagat ng larangan ng digmaan.

Nakita ng Setyembre ang pag -unve ng konsepto ng sining at mga detalye, na nagpapatunay ng isang modernong setting pagkatapos ng mga nakaraang mga iterasyon sa World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang sining ay nagpahiwatig sa ship-to-ship at helicopter battle, kasama ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires.

Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa EA Studios Organization, ay sumangguni sa battlefield 3 at 4 bilang mga pinnacles ng serye, na binibigyang diin ang isang pagbabalik sa mga pangunahing elemento na tinukoy ang mga pamagat na iyon. Ito ay nagmamarka ng isang pagwawasto ng kurso pagkatapos ng pagtanggap ng battlefield 2042, na sa una ay nahaharap sa pagpuna para sa mga tampok tulad ng mga espesyalista at malakihang mga mapa. Ang bagong battlefield ay gagamitin ang 64-player na mga mapa at mga espesyalista sa pagtanggal.

Ang mga mataas na pusta ay pumapalibot sa bagong battlefield kasunod ng mga pagkukulang sa 2042. Tinawag ito ng EA CEO na si Andrew Wilson na isa sa mga pinaka -mapaghangad na proyekto ng EA, na sumasalamin sa makabuluhang pagsisikap at pakikipagtulungan. Itinampok ni Zampella ang ambisyon sa parehong muling makuha ang tiwala ng mga pangunahing manlalaro ng battlefield at palawakin ang apela ng franchise sa isang mas malawak na madla.

Ang EA ay hindi pa nagpapahayag ng isang petsa ng paglabas, mga platform, o ang opisyal na pamagat para sa bagong larangan ng larangan ng digmaan.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.