Erster offizieller Blick auf das neue Battlefield -Gameplay als EA enthüllt Battlefield Labs

Mar 15,25

EA hat einen ersten Blick auf das neue Battlefield -Spiel vorgestellt, das mit einer Ankündigung über Spielertests und seiner einzigartigen Entwicklungsstruktur zusammenfällt. Ein kurzer Blick auf das Pre-Alpha-Gameplay ist in einem Video in "Battlefield Labs", einem Programm, das auf der Suche nach Spieltestern ist, vorgestellt.

Spielen Gleichzeitig enthüllte EA "Battlefield Studios", die vier Studios umfassten, die am neuen Titel zusammenarbeiten: DICE (Stockholm, konzentriert sich auf Multiplayer), Motiv (Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten), Ripple-Effekt (New Player-Akquisition) und Kriterium (Einzelspielerkampagne). Dies ist eine Rückkehr zu einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne nach dem Multiplayer-Ansatz von Battlefield 2042.

EA beschreibt die Entwicklung als Eintritt in eine kritische Phase und unterstreicht die Bedeutung des Player -Feedbacks. Battlefield Labs werden verschiedene Aspekte des Spiels testen, obwohl nicht alles vollständig verwirklicht wird. Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA).

Battlefield Labs soll Playesters für das neue Schlachtfeld einbringen. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste.
EA erklärte seinen Stolz auf den Vor-Alpha-Zustand des Spiels und unterstreichte den Wert des Spieler-Feedbacks bei der Verfeinerung von Kampf, Zerstörung, Waffen, Fahrzeugen, Geräten, Karten, Modi und Kaderspiel. Eroberungs- und Durchbruchmodi werden zusammen mit Erkundungen des Klassensystems für ein verbessertes strategisches Gameplay getestet.

Erste Tests werden einige tausend Spieler in Europa und Nordamerika umfassen und sich später auf Zehntausende und zusätzliche Regionen ausdehnen. Es ist bemerkenswert, dass EA trotz der Vierstudio-Zusammenarbeit zuvor Ridgeline Games geschlossen hat, ein Studio, das an einem eigenständigen Einzelspieler-Schlachtfeld-Titel arbeitet.

Im September enthüllte die Konzeptkunst und Details und bestätigten eine moderne Umgebung nach früheren Iterationen im Zweiten Weltkrieg, im Zweiten Weltkrieg und in der nahen Zukunft. Die Kunst deutete neben Naturkatastrophen wie Waldbränden hin.

Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, verwies auf Battlefield 3 und 4 als Spinnakel der Serie und betonte eine Rückkehr zu den Kernelementen, die diese Titel definierten. Dies ist eine Kurskorrektur nach dem Empfang von Battlefield 2042, der ursprünglich Kritik an Merkmalen wie Spezialisten und groß angelegten Karten ausgesetzt war. Das neue Battlefield wird 64-Spieler-Karten und Spezialisten weglassen.

Hohe Einsätze umgeben dieses neue Schlachtfeld nach den Mängeln von 2042. Der CEO von EA, Andrew Wilson, nannte es eines der ehrgeizigsten Projekte von EA und spiegelte die bedeutenden Investitionen und die Zusammenarbeit wider. Zampella hob den Ehrgeiz hervor, sowohl das Vertrauen der Kernspieler des Schlachtfeldes wiederzuerlangen als auch die Attraktivität des Franchise auf ein breiteres Publikum auszudehnen.

EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Plattformen oder den offiziellen Titel für das neue Battlefield -Spiel bekannt gegeben.

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