Premier regard officiel sur le nouveau gameplay du champ de bataille alors que EA révèle Battlefield Labs

Mar 15,25

EA a dévoilé un premier aperçu du nouveau jeu de champ de bataille, coïncidant avec une annonce sur les tests des joueurs et sa structure de développement unique. Un bref aperçu du gameplay pré-alpha est présenté dans une vidéo présentant "Battlefield Labs", un programme à la recherche de joueurs de jeu.

Jouer Simultanément, EA a révélé "Battlefield Studios", englobant quatre studios collaborant sur le nouveau titre: DICE (Stockholm, se concentrant sur le multijoueur), le motif (missions solo et cartes multijoueurs), l'effet Ripple (acquisition du nouveau joueur) et le critère (campagne à un seul joueur). Cela marque un retour à une campagne solo linéaire traditionnelle après l'approche multijoueur de Battlefield 2042.

EA décrit le développement comme entrant dans une phase critique, soulignant l'importance de la rétroaction des joueurs. Battlefield Labs testera divers aspects du jeu, bien que tout ne soit pas pleinement réalisé. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA).

Battlefield Labs est conçu pour apporter des tests de jeu pour le nouveau champ de bataille. Concept d'art Crédit: Arts électroniques.
EA a déclaré sa fierté dans l'état pré-alpha du jeu, mettant en évidence la valeur des commentaires des joueurs dans le raffinage de combat, de destruction, d'armes, de véhicules, de gadgets, de cartes, de modes et de jeu d'équipe. Les modes de conquête et de percée seront testés, parallèlement aux explorations du système de classe pour un gameplay stratégique amélioré.

Les tests initiaux impliqueront quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, passant à des dizaines de milliers et des régions supplémentaires plus tard. Il est à noter que malgré la collaboration à quatre studes, EA a précédemment fermé Ridgeline Games, un studio travaillant sur un titre de champ de bataille en solo autonome.

Septembre a vu le dévoilement de l'art conceptuel et des détails, confirmant un cadre moderne après les itérations précédentes pendant la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et le proche avenir. L'art a fait allusion au combat de navire-navire et d'hélicoptère, aux côtés de catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.

Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a fait référence au champ de bataille 3 et 4 en tant que pinacles de la série, mettant l'accent sur un retour aux éléments principaux qui définissaient ces titres. Cela marque une correction du cours après la réception de Battlefield 2042, qui a d'abord été critiquée pour des fonctionnalités telles que des spécialistes et des cartes à grande échelle. Le nouveau champ de bataille utilisera des cartes de 64 joueurs et ometra des spécialistes.

Des enjeux élevés entourent ce nouveau champ de bataille après les lacunes de 2042. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, l'a appelé l'un des projets les plus ambitieux d'EA, reflétant les investissements importants et les efforts de collaboration. Zampella a souligné l'ambition à la fois de reprendre la confiance des joueurs de base du champ de bataille et d'étendre l'attrait de la franchise à un public plus large.

EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes ou du titre officiel du nouveau jeu de champ de bataille.

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