EA가 Battlefield Labs를 공개 한 것처럼 New Battlefield 게임 플레이에 대한 첫 공식적인 모습

Mar 15,25

EA는 플레이어 테스트 및 고유 한 개발 구조에 대한 발표와 함께 새로운 전장 게임에 대한 첫 번째 모습을 공개했습니다. Alpha Pre-Alpha Gameplay를 간단히 엿볼 수있는 것은 Playtesters를 찾는 프로그램 인 "Battlefield Labs"를 소개하는 비디오에 소개됩니다.

놀다 동시에 EA는 "Battlefield Studios"를 공개했으며, 새로운 타이틀에 협력하는 Four Studios (스톡홀름, 멀티 플레이어에 중점을 둔), 동기 (싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵), 파급 효과 (새로운 플레이어 획득) 및 Criterion (싱글 플레이어 캠페인)을 포함한 4 개의 스튜디오를 포함했습니다. 이것은 Battlefield 2042의 멀티 플레이어 전용 접근 방식 이후 전통적인 선형 싱글 플레이어 캠페인으로 돌아갑니다.

EA는 개발이 중요한 단계에 들어가는 것으로 설명되어 플레이어 피드백의 중요성을 강조합니다. Battlefield Labs는 게임의 다양한 측면을 테스트하지만 모든 것이 완전히 실현되는 것은 아닙니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.

Battlefield Labs는 새로운 전장을위한 플레이 테스터를 제공하도록 설계되었습니다. 컨셉 아트 크레딧 : 전자 예술.
EA는 게임의 사전 알파 상태에 대한 자부심을 언급했으며, 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트,지도, 모드 및 분대 놀이에서 선수 피드백의 가치를 강조했습니다. 정복 및 획기적인 모드는 강화 된 전략적 게임 플레이를위한 클래스 시스템의 탐색과 함께 테스트 될 것입니다.

초기 테스트에는 유럽과 북미에서 수천 명의 플레이어가 포함되어 나중에 수만 및 추가 지역으로 확장됩니다. EA는 4 개의 스튜디오 협업에도 불구하고 이전에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 타이틀을 작업하는 스튜디오 인 Ridgeline Games를 폐쇄한다는 점에 주목할 만하다.

9 월은 컨셉 아트와 세부 사항의 공개를 보았고, 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 가까운 미래의 이전 반복 후 현대 환경을 확인했습니다. 이 예술은 산불과 같은 자연 재해와 함께 선박과 헬리콥터 전투에서 암시되었습니다.

EA Studios Organization의 Respawn 및 Group GM의 책임자 인 Vince Zampella는 Battlefield 3과 4를 시리즈의 정점으로 언급하여 해당 타이틀을 정의한 핵심 요소로의 복귀를 강조했습니다. 이것은 Battlefield 2042의 리셉션 후 코스 교정을 의미하며, 처음에는 전문가 및 대규모지도와 같은 기능에 대한 비판에 직면했습니다. New Battlefield는 64 플레이어지도를 활용하고 전문가를 생략 할 것입니다.

높은 지분은 2042 년의 단점에 따라이 새로운 전장을 둘러싸고 있습니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 은이를 EA의 가장 야심 찬 프로젝트 중 하나로 상당한 투자와 협력 노력을 반영한다고 말했습니다. Zampella는 Core Battlefield 플레이어의 신뢰를 되 찾는 야망을 강조하고 프랜차이즈의 호소를 더 광범위한 청중에게 확대했습니다.

EA는 아직 출시 날짜, 플랫폼 또는 새로운 Battlefield 게임의 공식 타이틀을 발표하지 않았습니다.

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