Primera mirada oficial al nuevo juego de campo de batalla cuando EA revela Battlefield Labs

Mar 15,25

EA ha presentado un primer vistazo al nuevo juego de campo de batalla, coincidiendo con un anuncio sobre las pruebas de jugadores y su estructura de desarrollo única. Un breve vistazo al juego prealfa se presenta en un video que presenta "Battlefield Labs", un programa que busca jugadores.

Jugar Simultáneamente, EA reveló "Battlefield Studios", que abarca cuatro estudios que colaboraron en el nuevo título: Dice (Estocolmo, Centrado en el modo multijugador), Motivo (misiones de un solo jugador y mapas multijugador), efecto Ripple (adquisición de nuevos jugadores) y criterio (campaña de un solo player). Esto marca un regreso a una campaña lineal para un jugador lineal después del enfoque solo para multijugador de Battlefield 2042.

EA describe que el desarrollo ingresa a una fase crítica, enfatizando la importancia de la retroalimentación del jugador. Battlefield Labs probará varios aspectos del juego, aunque no todo se realizará completamente. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).

Battlefield Labs está diseñado para traer jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.
EA declaró su orgullo en el estado prealfa del juego, destacando el valor de la retroalimentación del jugador en refinar combate, destrucción, armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. Se probarán modos de conquista y avance, junto con las exploraciones del sistema de clases para un juego estratégico mejorado.

Las pruebas iniciales involucrarán a algunos miles de jugadores en Europa y América del Norte, expandiéndose a decenas de miles y regiones adicionales más tarde. Es notable que a pesar de la colaboración de cuatro estudios, EA previamente cerró Ridgeline Games, un estudio que trabaja en un título independiente para un solo jugador.

Septiembre vio la inauguración del arte conceptual y los detalles, confirmando un entorno moderno después de las iteraciones anteriores en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte insinuó el combate de envío y helicóptero, junto con desastres naturales como incendios forestales.

Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la Organización de Estudios EA, hizo referencia a Battlefield 3 y 4 como pináculos de la serie, enfatizando un retorno a los elementos centrales que definieron esos títulos. Esto marca una corrección del curso después de la recepción de Battlefield 2042, que inicialmente enfrentó críticas por características como especialistas y mapas a gran escala. El nuevo campo de batalla utilizará mapas de 64 jugadores y omitirá especialistas.

Las apuestas altas rodean este nuevo campo de batalla después de las deficiencias de 2042. El CEO de EA, Andrew Wilson, lo calificó como uno de los proyectos más ambiciosos de EA, lo que refleja la importante inversión y el esfuerzo de colaboración. Zampella destacó la ambición de recuperar la confianza de los jugadores centrales de Battlefield y expandir el atractivo de la franquicia a una audiencia más amplia.

EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas o el título oficial para el nuevo juego de campo de batalla.

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