EA揭示了战场实验室的首次官方查看新战场游戏玩法
EA首先介绍了新的战场游戏,恰逢有关玩家测试及其独特发展结构的公告。在一个介绍“战场实验室”的视频中展示了一个搜索游戏测试人员的“战场实验室”的视频中,简要介绍了Alpha游戏。
同时,EA透露了“战场工作室”,其中包括四个工作室合作,合作了新标题:Dice(Stockholm,专注于多人游戏),动机(单人游戏任务和多人地图),Ripple Effect(新玩家获取)和Criterion(单人游戏)(单人游戏)。这标志着《战场2042的仅多人游戏方法》之后,返回传统的线性单人游戏。EA将发展描述为进入关键阶段,强调了玩家反馈的重要性。战场实验室将测试游戏的各个方面,尽管并非所有内容都将完全实现。参与需要签署不公开协议(NDA)。
最初的测试将涉及欧洲和北美的几千名参与者,后来扩大到数万和其他地区。值得注意的是,尽管进行了四个工作的合作,但EA以前关闭了Ridgeline游戏,这是一家工作室,创作了独立的单人战场冠军。
9月看到了概念艺术和细节的揭幕,确认了第一次世界大战,第二次世界大战和不久的将来的先前迭代后的现代环境。艺术暗示了船舶对船和直升机战斗,以及诸如野火之类的自然灾害。
EA Studios组织Respawn和GM GM GM的负责人Vince Zampella将《战地风云3》和第4卷引用为该系列的尖峰,强调重返定义这些标题的核心元素。这标志着《战地2042》的接待后进行了校正,该课程最初面临着专家和大型地图等特征的批评。新的战场将利用64个玩家地图并省略专家。
在2042年的缺点之后,高赌注围绕着这个新的战场。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)称其为EA最雄心勃勃的项目之一,这反映了巨大的投资和协作努力。 Zampella强调了既要重新夺回核心战场球员的信任,又将特许经营的吸引力扩大到更广泛的观众的野心。
EA尚未宣布发布日期,平台或新战场游戏的正式冠军。