Primeira olhada oficial na nova jogabilidade do Battlefield, pois a EA revela laboratórios de campo de batalha

Mar 15,25

A EA apresentou uma primeira olhada no novo jogo do campo de batalha, coincidindo com um anúncio sobre testes de jogadores e sua estrutura de desenvolvimento única. Um breve vislumbre da jogabilidade pré-alfa é apresentada em um vídeo que apresenta "Battlefield Labs", um programa que procura playtesters.

Jogar Simultaneamente, a EA revelou "Battlefield Studios", abrangendo quatro estúdios que colaboram no novo título: DICE (Estocolmo, foco em multiplayer), motivo (missões para um jogador e mapas multiplayer), efeito Ripple (aquisição de novos jogadores) e critério (campanha de jogador único). Isso marca um retorno a uma campanha linear para um jogador linear tradicional após a abordagem apenas para multiplayer do Battlefield 2042.

A EA descreve o desenvolvimento como entrando em uma fase crítica, enfatizando a importância do feedback do jogador. O Battlefield Labs testará vários aspectos do jogo, embora nem tudo seja totalmente realizado. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA).

O Battlefield Labs foi projetado para trazer playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas.
A EA declarou seu orgulho no estado pré-alfa do jogo, destacando o valor do feedback do jogador em refinar combate, destruição, armas, veículos, gadgets, mapas, modos e jogo de esquadrão. Os modos de conquista e inovação serão testados, juntamente com as explorações do sistema de classe para uma jogabilidade estratégica aprimorada.

Os testes iniciais envolverão alguns milhares de jogadores na Europa e na América do Norte, expandindo para dezenas de milhares e regiões adicionais posteriormente. Vale ressaltar que, apesar da colaboração de quatro estudos, a EA fechou anteriormente a Ridgeline Games, um estúdio trabalhando em um título de Battlefield independente.

Setembro viu a inauguração da arte conceitual e dos detalhes, confirmando um cenário moderno após iterações anteriores na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, juntamente com desastres naturais como incêndios florestais.

Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, referenciou o Battlefield 3 e 4 como pináculos da série, enfatizando um retorno aos elementos centrais que definiram esses títulos. Isso marca uma correção do curso após a recepção de Battlefield 2042, que inicialmente enfrentou críticas por características como especialistas e mapas em larga escala. O novo campo de batalha utilizará mapas de 64 jogadores e omitirá especialistas.

Estacas altas cercam este novo campo de batalha após as deficiências de 2042. O CEO da EA, Andrew Wilson, chamou de um dos projetos mais ambiciosos da EA, refletindo o investimento significativo e o esforço colaborativo. Zampella destacou a ambição de recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha e expandir o apelo da franquia para um público mais amplo.

A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas ou o título oficial do novo jogo do Battlefield.

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