Eerste officiële kijk op de nieuwe Battlefield -gameplay als EA Battlefield Labs onthult

Mar 15,25

EA heeft een eerste blik op het nieuwe slagveldspel onthuld, samenvallend met een aankondiging over het testen van spelers en de unieke ontwikkelingsstructuur. Een korte glimp van de pre-Alpha-gameplay is te zien in een video met de introductie van "Battlefield Labs", een programma dat op zoek is naar playtesters.

Toneelstuk Tegelijkertijd onthulde EA "Battlefield Studios", die vier studio's omvatte die samenwerkt aan de nieuwe titel: Dice (Stockholm, gericht op multiplayer), Motive (single-player-missies en multiplayer-kaarten), Ripple Effect (nieuwe speler-acquisitie) en criterium (single-player campagne). Dit is een terugkeer naar een traditionele lineaire single-player-campagne na de alleen-multiplayer-aanpak van Battlefield 2042.

EA beschrijft de ontwikkeling als het betreden van een kritische fase, met de nadruk op het belang van feedback van spelers. Battlefield Labs zal verschillende aspecten van het spel testen, hoewel niet alles volledig zal worden gerealiseerd. Deelname vereist het ondertekenen van een niet-onthullingsovereenkomst (NDA).

Battlefield Labs is ontworpen om speeltesters binnen te halen voor het nieuwe slagveld. Concept Art Credit: Electronic Arts.
EA verklaarde zijn trots in de pre-alpha-status van het spel en benadrukte de waarde van spelersfeedback bij het verfijnen van gevechten, vernietiging, wapens, voertuigen, gadgets, kaarten, modi en ploegspel. Conquest- en doorbraakmodi worden getest, naast verkenningen van het klassensysteem voor verbeterde strategische gameplay.

De eerste testen zullen een paar duizend spelers in Europa en Noord -Amerika omvatten, die later uit breiden naar tienduizenden en extra regio's. Het is opmerkelijk dat EA, ondanks de samenwerking met vier studio's, Ridgeline Games, een studio die werkte aan een op zichzelf staande single-player slagveldtitel werkte.

September zag de onthulling van conceptkunst en details, wat een moderne setting bevestigde na eerdere iteraties in de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. De kunst liet doorschemeren op schip-tot-schip en helikoptergevechten, naast natuurrampen zoals bosbranden.

Vince Zampella, hoofd van Respawn en Group GM voor EA Studios -organisatie, verwees naar Battlefield 3 en 4 als pinnacles van de serie, met de nadruk op een terugkeer naar de kernelementen die die titels definieerden. Dit markeert een cursuscorrectie na de ontvangst van Battlefield 2042, die aanvankelijk werd geconfronteerd met kritiek op functies zoals specialisten en grootschalige kaarten. Het nieuwe slagveld zal 64-spelers kaarten gebruiken en specialisten weglaten.

Hoge inzet omringt dit nieuwe slagveld na de tekortkomingen van 2042. EA CEO Andrew Wilson noemde het een van de meest ambitieuze projecten van EA, die de belangrijke investerings- en samenwerkingsinspanningen weerspiegelt. Zampella benadrukte de ambitie om zowel het vertrouwen van Core Battlefield -spelers te heroveren als de aantrekkingskracht van de franchise op een breder publiek uit te breiden.

EA moet nog een releasedatum, platforms of de officiële titel voor het nieuwe Battlefield -spel aankondigen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.