Primo look ufficiale al nuovo gameplay di Battlefield mentre EA rivela Battlefield Labs

Mar 15,25

EA ha svelato una prima occhiata al nuovo gioco di Battlefield, in coincidenza con un annuncio sui test dei giocatori e sulla sua struttura di sviluppo unica. Una breve occhiata al gameplay pre-alfa è presente in un video che introduce "Battlefield Labs", un programma in cerca di playtesters.

Giocare Contemporaneamente, EA ha rivelato "Battlefield Studios", che comprende quattro studi che collaborano sul nuovo titolo: Dice (Stoccolma, concentrandosi su multiplayer), motivi (missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer), effetto a catena (nuova acquisizione giocatore) e criterio (campagna per giocatore singolo). Ciò segna un ritorno a una tradizionale campagna lineare per giocatore singolo dopo l'approccio multiplayer di Battlefield 2042.

EA descrive lo sviluppo come entrando in una fase critica, sottolineando l'importanza del feedback dei giocatori. Battlefield Labs testerà vari aspetti del gioco, anche se non tutto sarà pienamente realizzato. La partecipazione richiede la firma di un accordo di non divulgazione (NDA).

Battlefield Labs è progettato per portare Playtesters per il nuovo campo di battaglia. Concept Art Credit: Electronic Arts.
EA ha dichiarato il suo orgoglio nello stato pre-alfa del gioco, evidenziando il valore del feedback dei giocatori nella raffinazione del combattimento, della distruzione, delle armi, dei veicoli, dei gadget, delle mappe, delle modalità e del gioco della squadra. Verranno testati le modalità di conquista e rivoluzionario, insieme alle esplorazioni del sistema di classe per un gameplay strategico migliorato.

I test iniziali coinvolgeranno alcune migliaia di giocatori in Europa e Nord America, espandendosi a decine di migliaia e regioni aggiuntive in seguito. È degno di nota il fatto che, nonostante la collaborazione a quattro studenti, EA ha precedentemente chiuso Ridgeline Games, uno studio che lavorava su un titolo di battaglia per giocatore singolo autonomo.

Settembre ha visto la presentazione di concept art e dettagli, confermando un ambiente moderno dopo precedenti iterazioni nella prima guerra mondiale, nella seconda guerra mondiale e nel prossimo futuro. L'arte ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, insieme a catastrofi naturali come gli incendi.

Vince Zampella, capo di Respawn e Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha fatto riferimento a Battlefield 3 e 4 come pinnacoli della serie, sottolineando un ritorno agli elementi principali che hanno definito quei titoli. Questo segna una correzione del corso dopo l'accoglienza di Battlefield 2042, che inizialmente ha dovuto affrontare critiche per caratteristiche come specialisti e mappe su larga scala. Il nuovo campo di battaglia utilizzerà mappe a 64 giocatori e ometterà gli specialisti.

La posta in gioco alte circonda questo nuovo campo di battaglia seguendo le carenze del 2042. Il CEO di EA Andrew Wilson lo ha definito uno dei progetti più ambiziosi di EA, riflettendo gli investimenti significativi e lo sforzo collaborativo. Zampella ha messo in evidenza l'ambizione di riconquistare la fiducia dei giocatori di core Battlefield ed espandere l'appello del franchise a un pubblico più ampio.

EA deve ancora annunciare una data di uscita, piattaforme o il titolo ufficiale per il nuovo gioco di Battlefield.

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