Alan Wake 2 Devs layunin para sa "Europa ng malikot na aso"

Feb 11,25

Remedy Entertainment's ambisyon: Upang maging European malikot na aso. May inspirasyon sa pamamagitan ng mga cinematic masterpieces ng Naughty Dog tulad ng The Uncharted Series, Remedy Entertainment, na pinamunuan ni Alan Wake 2 director na si Kyle Rowley, na naglalayong maitaguyod ang sarili bilang isang nangungunang developer ng laro ng Europa, na sumasalamin sa tagumpay ng katapat nitong Amerikano. Ang hangarin na ito, na isiniwalat sa isang likuran ng panayam ng podcast ng boses, na makabuluhang humuhubog sa pag -unlad ng parehong dami ng break at Alan Wake 2.

[🎜 🎜] Malinaw na sinabi ni Rowley ang kanilang layunin: "Dapat nating hangarin na maging European bersyon ng Naughty Dog." Ang impluwensyang ito ay maaaring maputla sa pagtatanghal ng cinematic ng Alan Wake 2, na nailalarawan sa pamamagitan ng mga nakamamanghang visual at isang nakakagulat na salaysay. Ang tagumpay ng laro ay matatag na semento ang posisyon ni Remedy bilang isang top-tier European studio.

Ang pangitain ni Remedy ay umaabot sa kabila ng nakakatakot na genre. Ang mastery ng Naughty Dog ng single-player cinematic na karanasan, na ipinakita ng Uncharted at ang Huling Ng Mga Franchise ng US (ang huli ay isang kritikal na kinikilala at serye na nanalong award), ay nagsisilbing isang benchmark para sa mga ambisyon ng Remedy.

Alan Wake 2, kahit na sa isang taon na post-launch, ay patuloy na tumatanggap ng mga update, pagpapahusay ng gameplay sa lahat ng mga platform. Ang isang kilalang karagdagan ay ang "balanseng" pagpipilian ng graphics para sa PS5 Pro, matalino na pinagsasama ang mga lakas ng parehong mga mode ng pagganap at kalidad. Ang mga pag -update na ito ay pinuhin din ang mga graphic ng laro para sa isang mas maayos na framerate at mas malinaw na visual, kasabay ng pagtugon sa mga menor de edad na mga bug, lalo na sa loob ng pagpapalawak ng lawa ng bahay.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.