Alan Wake 2 deweloperzy dążą do „Naughty Dog Europe”

Feb 11,25

Zmarżeć ambicja rozrywki: zostać europejskim niegrzecznym psem. Zainspirowany filmowymi arcydziełami Naughty Dog, takich jak seria Uncharted Series, Remedy Entertainment, kierowana przez reżysera Alan Wake 2, Kyle Rowley, ma na celu ustanowienie się jako wiodący europejski programista gier, odzwierciedlając sukces swojego amerykańskiego odpowiednika. Ta aspiracja, ujawniona w wywiadzie dla podcastu za głosem, znacząco ukształtowała rozwój zarówno kwantowej przerwy, jak i Alana Wake 2.

Rowley wyraźnie stwierdził swój cel: „Powinniśmy aspirować do europejskiej wersji Naughty Dog”. Wpływ ten jest namacalny w filmowej prezentacji Alan Wake 2, charakteryzującej się oszałamiającymi wizualizacjami i porywającą narracją. Sukces gry mocno ugruntował pozycję Remedy jako najwyższego poziomu studia europejskiego.

Wizja Remedy wykracza poza gatunek horroru. Mistrzostwa niegrzecznego psa dla jednoosobowych doświadczeń filmowych, zilustrowane przez nieznane i ostatnie franczyzy USA (ta ostatnia jest uznana przez krytyków i nagradzana seria), służy jako punkt odniesienia ambicji Remedy.

Alan Wake 2, nawet ponad rok po uruchomieniu, nadal otrzymuje aktualizacje, ulepszając rozgrywkę na wszystkich platformach. Godnym uwagi dodatkiem jest „zrównoważona” opcja graficzna dla PS5 Pro, sprytnie łącząca mocne strony trybów wydajności i jakości. Aktualizacje te udoskonalają grafikę gry, aby uzyskać płynniejszą liczbę klatek na sekundę i wyraźniejsze wizualizacje, wraz z rozwiązaniem drobnych błędów, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.