Los desarrolladores de Alan Wake 2 apuntan a "el perro travieso de Europa"

Feb 11,25

Remedio la ambición del entretenimiento: convertirse en el perro travieso europeo. Inspirado en las obras maestras cinematográficas de Naughty Dog como la serie Uncharted, Remedy Entertainment, encabezada por el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, tiene como objetivo establecerse como un desarrollador de juegos europeo líder, reflejando el éxito de su contraparte estadounidense. Esta aspiración, revelada en una entrevista del podcast Behind the Voice, dio forma significativamente al desarrollo de Quantum Break y Alan Wake 2.

Rowley declaró explícitamente su objetivo: "Deberíamos aspirar a ser la versión europea de Naughty Dog". Esta influencia es palpable en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, caracterizada por impresionantes imágenes y una narrativa apasionante. El éxito del juego ha consolidado firmemente la posición de Remedy como un estudio europeo de primer nivel.

La visión de Remedy se extiende más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog de las experiencias cinematográficas para un solo jugador, ejemplificado por las franquicias de Uncharted and the Last of Us (esta última es una serie aclamada por la crítica y galardonada), sirve como punto de referencia para las ambiciones de Remedy.

Alan Wake 2, incluso más de un año después del lanzamiento, continúa recibiendo actualizaciones, mejorando el juego en todas las plataformas. Una adición notable es la opción de gráficos "equilibrados" para PS5 Pro, combinando hábilmente las fortalezas de los modos de rendimiento y calidad. Estas actualizaciones también refinan los gráficos del juego para una fotograma más suave y imágenes más claras, junto con abordar los errores menores, particularmente dentro de la expansión de Lake House.

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