アラン・ウェイク2の開発者は「ヨーロッパのいたずらな犬」を目指しています

Feb 11,25

Remedy Entertainmentの野望:ヨーロッパのいたずらな犬になること。 Alan Wake 2ディレクターのKyle Rowleyが先頭に立って、Uncharted Series、Remedy EntertainmentのようなNaughty Dogの映画の傑作に触発され、アメリカのカウンターパートの成功を反映して、大手ヨーロッパのゲーム開発者としての地位を確立することを目指しています。 音声ポッドキャストのインタビューの後ろで明らかにされたこの願望は、量子ブレイクとアランウェイク2の開発を大幅に形作りました。

ローリーは、彼らの目標を明示的に述べた:「私たちはノーティ・ドッグのヨーロッパ版になることを目指すべきだ」。 この影響は、アランウェイク2の映画のプレゼンテーションで明白であり、見事なビジュアルと魅力的な物語を特徴としています。 ゲームの成功は、ヨーロッパの一流のスタジオとしてのレメディの立場をしっかりと固めました。

Remedyのビジョンは、ホラーのジャンルを超えています。 ノーティドッグのシングルプレイヤー映画体験の習得は、Uncharted and The Last of Usフランチャイズ(後者は非常に高く評価され、受賞歴のあるシリーズです)が、Remedyの野望のベンチマークとして機能します。

Alan Wake 2は、発売後1年以上も更新を受け取り、すべてのプラットフォームでゲームプレイを強化しています。 注目すべき追加は、PS5 Proの「バランスの取れた」グラフィックスプレットオプションであり、パフォーマンスモードと品質モードの両方の強度を巧みに組み合わせています。 また、これらの更新は、特にレイクハウスの拡張内で、マイナーなバグに対処するとともに、より滑らかなフレームレートとより明確なビジュアルのためにゲームのグラフィックスを改良します。

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