"เกม Xbox Outshine Sales PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

May 14,25

กลยุทธ์ Multiplatform ของ Microsoft นั้นประสบความสำเร็จอย่างสูงซึ่งเป็นหลักฐานแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของพวกเขาใน PlayStation 5 ควบคู่ไปกับ Xbox Series X และ S และแพลตฟอร์ม PC สิ่งนี้ได้รับการยืนยันโดยโพสต์บล็อก PlayStation ของ Sony ซึ่งมีรายละเอียดเกี่ยวกับเกม PlayStation Store ที่ขายดีที่สุดในเดือนเมษายน 2568

ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเกมของ Microsoft ครองแผนภูมิดาวน์โหลดที่ไม่มีการเล่นฟรีของ PS5 โดยมี Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft และ Forza Horizon 5 รักษาจุดสามอันดับแรก มีแนวโน้มที่คล้ายกันในยุโรปโดยที่ Forza Horizon 5 นำแผนภูมิตามด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered และ Minecraft

เล่น *Clair Obscur: Expedition 33*ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Microsoft สำหรับการเปิดตัวเกมหนึ่งวันและให้ความสำคัญในการออกอากาศ Xbox Showcase ซึ่งได้รับการจัดอันดับอย่างสูงในชาร์ตทั้งสองภูมิภาค นอกจากนี้ * Call of Duty: Black Ops 6 * จาก Activision ที่เป็นเจ้าของ Microsoft และ * Indiana Jones และ The Great Circle * จาก Bethesda ที่เป็นเจ้าของ Microsoft ทำให้ปรากฏตัวที่แข็งแกร่ง

ผลลัพธ์เหล่านี้เน้นย้ำความจริงที่เรียบง่าย แต่ทรงพลัง: เกมคุณภาพสูงโดยไม่คำนึงถึงต้นกำเนิดของพวกเขาจะขึ้นไปสู่จุดสูงสุดของชาร์ตการขาย ไม่น่าแปลกใจเลยที่ชื่อเหล่านี้ประสบความสำเร็จใน PS5 Forza Horizon 5 พัฒนาโดย Playground Games เต็มไปด้วยความว่างเปล่าสำหรับประสบการณ์การแข่งรถที่ยอดเยี่ยมบนคอนโซลรออย่างกระตือรือร้นตั้งแต่เดือนเมษายนที่ผ่านมา ในขณะเดียวกัน Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ตอบสนองความต้องการอย่างต่อเนื่องสำหรับชื่อ Bethesda ที่ดื่มด่ำกับทั้งพีซีและแพลตฟอร์มคอนโซล การอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของ Minecraft ได้รับการขยายเพิ่มเติมโดยความสำเร็จของไวรัสและประสิทธิภาพการทำลายสถิติของภาพยนตร์ Minecraft

เทรนด์นี้ส่งสัญญาณยุคใหม่สำหรับ Microsoft ซึ่งเพิ่งประกาศ * Gears of War: Reloaded * สำหรับ PC, Xbox และ PlayStation ซึ่งจะเปิดตัวในเดือนสิงหาคม การขยายตัวที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของ *Halo * - เมื่อ Xbox พิเศษ - ไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ ดูเหมือนจะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ

เมื่อปีที่แล้ว Phil Spencer หัวหน้าเกมของ Microsoft ย้ำว่าไม่มี "เส้นสีแดง" ในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของพวกเขาเมื่อพิจารณาการเปิดตัวแบบทวีคูณรวมถึง Halo Spencer กล่าวกับ Bloomberg ว่าเกม Xbox ทุกเกมอาจมีความหลากหลายโดยเน้นวิธีการที่ยืดหยุ่นของ Microsoft เพื่อเพิ่มการเข้าถึงและผลกระทบของพอร์ตการเล่นเกมให้สูงสุด

กลยุทธ์ของสเปนเซอร์นั้นได้รับแรงหนุนจากความจำเป็นในการเพิ่มรายได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft 69 พันล้านดอลลาร์ ในแถลงการณ์ในเดือนสิงหาคมสเปนเซอร์ยอมรับความคาดหวังสูงภายใน Microsoft และความจำเป็นในการส่งมอบผลตอบแทนที่สำคัญ เขาเน้นว่ากลยุทธ์ของ Microsoft เกี่ยวข้องกับการเสริมสร้างเกมของพวกเขาในคอนโซลพีซีและแพลตฟอร์มคลาวด์เพื่อให้แน่ใจว่าการเติบโตและความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง

### Xbox Games Series Series

รายการระดับซีรีส์ Xbox Games

อดีตผู้บริหาร Xbox Peter Moore พูดคุยกับ IGN ศักยภาพของการนำ Halo ไปยัง PlayStation ซึ่งเป็นหัวข้อที่น่าจะถกเถียงกันมานานที่ Microsoft มัวร์ชี้ให้เห็นถึงแรงจูงใจทางการเงินที่สำคัญสำหรับการเคลื่อนไหวดังกล่าวแนะนำว่าหาก Halo สามารถสร้างเงินพันล้านดอลลาร์เป็นชื่อบุคคลที่สามเมื่อเทียบกับ $ 250 ล้านบนแพลตฟอร์ม Xbox เพียงอย่างเดียวมันจะเป็นการตัดสินใจทางธุรกิจที่น่าสนใจ เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญที่กว้างขึ้นของ Halo นอกเหนือจากเกมเป็นส่วนสำคัญของทรัพย์สินทางปัญญาที่สามารถใช้ประโยชน์จากความคิดริเริ่มต่าง ๆ

อย่างไรก็ตาม Microsoft ต้องเผชิญกับแบ็คแลชที่มีศักยภาพจากแฟน ๆ Xbox ที่ทุ่มเทซึ่งรู้สึกว่าแบรนด์นั้นลดลงโดยการขาดกลยุทธ์พิเศษและการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การตลาด มัวร์ยอมรับว่าในขณะที่อาจมีการต่อต้านจากแฟน ๆ ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ Microsoft จะต้องพิจารณาอนาคตระยะยาวของธุรกิจและอุตสาหกรรมเกม เขาตั้งข้อสังเกตว่าอิทธิพลของแฟน ๆ เหล่านี้ลดลงเมื่อนักเล่นเกมรุ่นใหม่เกิดขึ้นและการจัดเลี้ยงให้กับผู้ชมในอนาคตเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในทศวรรษหน้า

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.