“ Xbox Games Outshine PS5销售:遗忘,Minecraft,Forza Lead”

May 14,25

Microsoft的乘法策略被证明是非常成功的,这是由Xbox Series X和S以及PC平台在PlayStation 5上的出色表现所证明的。索尼的PlayStation博客文章证实了这一点,详细介绍了2025年4月的最畅销的PlayStation商店游戏。

在美国和加拿大,微软的游戏主导了PS5的非免费下载图表,而Elder Scrolls IV:Remastered RemasterMinecraftForza Horizo​​n 5固定了前三名。在欧洲观察到了类似的趋势,在欧洲, Forza Horizo​​n 5领导了图表,其次是Elder Scrolls IV:遗忘重新制作Minecraft

*Clair Bungur:Expedition 33*,由Microsoft支持一日一日的游戏发射,并在Xbox Showcase广播中出现,在这两个区域排行榜上也都排名很高。此外, *《使命召唤:Microsoft拥有的Activision和 * Indiana Jones和Microsoft拥有的Bethesda的Black Ops 6 *》(Black Ops 6 *),与Microsoft拥有的Bethesda的Great Circle * *。

这些结果强调了一个简单而强大的事实:高质量的游戏,无论其起源如何,都将升至销售表的顶部。这些标题在PS5上取得了成功也就不足为奇了。由Playground Games开发的Forza Horizo​​n 5,为游戏机上的出色赛车体验而开发,自4月份发布以来一直在等待。同时,上古卷轴IV:遗忘的重新制作满足了PC和控制台平台上对沉浸式贝塞斯达冠军的持续需求。 《我的世界》电影的病毒成功和创纪录的表演进一步扩大了《我的世界》的持久吸引力。

这一趋势标志着微软的新时代,该时代最近宣布了 *战车:重新加载 *针对PC,Xbox和PlayStation,该时代将于8月发布。 *halo *的不可避免的扩展(一旦Xbox独家)在其他平台上似乎越来越有可能。

去年,微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)强调,在考虑包括Halo在内的乘法发行版时,他们的第一方阵容中没有“红线”。 Spencer在接受彭博社的讲话时说,每个Xbox游戏都可能会进行倍增形式,强调了Microsoft的灵活方法,以最大程度地提高其游戏组合的影响力和影响力。

Spencer的策略是由增加收入的需求所驱动的,尤其是在微软收购Activision Blizzard的690亿美元之后。在八月份的一份声明中,斯宾塞承认微软内的高期望以及提供可观的回报的必要性。他强调,微软的策略涉及在控制台,PC和云平台上加强他们的游戏,以确保持续的增长和成功。

### Xbox Games系列级列表

Xbox Games系列级列表

Xbox前执行彼得·摩尔(Peter Moore)与IGN讨论了将Halo带到PlayStation的潜力,这是Microsoft在Microsoft上长期辩论的话题。摩尔指出了这一举动的重大财务激励措施,这表明,如果Halo可以产生十亿美元作为第三方冠军,而仅在Xbox平台上,这将是一个令人信服的业务决定。他强调了Halo不仅仅是一场游戏的更广泛的意义,这是一项重要的知识产权,可以在各种计划中利用。

但是,微软面临着敬业的Xbox粉丝的潜在反对,他们认为该品牌由于缺乏独家营销策略而被贬低。摩尔承认,尽管铁杆粉丝可能会有抵抗,但微软必须考虑其业务和游戏行业的长期未来。他指出,随着新一代游戏玩家的出现,这些粉丝的影响正在减少,迎合这些未来的受众对于未来十年及以后的持续增长至关重要。

Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.